Testseek.fr ont rassemblé 316 examens experts du Destiny 2 et l'estimation moyenne est 76%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Destiny 2.
September 2017
(76%)
316 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
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760100316
Les éditeurs ont aimé
La réalisation artistique sur les mondes alternatifs de Mercure
Les cartes PvP
Sagira
Une entité de Spectre originale
La Forge et le système de crafting
L'Antre de Raid
Les emotes
Notamment le selfie qui masque automatiquement l'interface
Utile po
De nouveaux environnements magnifiques à visiter
Une bande son au poil et en parfait accord avec l'histoire et les décors
Les quêtes d'armes d'Osiris
Une nouvelle aire de jeu ainsi qu'un raid soigné
Les défis pour obtenir les ornements sur les nouvell
Certaines animations et cinématiques vous mettent une claque
Une direction artistique de haute volée avec des décors qui décalquent
Les musiques
Un pur régal auditif
La bande-son en général plus que réussie (sound design
Doublages. )
Une progressio
Contenu à foison
End-game très développé
Séduisant à l'œil
Direction artistique niveau Bungie (ça veut dire que c'est bien)
Bande son au top qui rappellera probablement de bons souvenirs aux fans de Halo
Feeling des armes et gunfights
Grinding édulc
Les éditeurs n'ont pas aimé
La campagne
Ce parcours de santé
Osiris reste une énigme
Le stockage du coffre toujours aussi limité
Mercure et son vide infini
Pas au niveau des autres destinations
La machine Vex mal exploitée
Quelques bugs et problèmes de réapparition
Restreind
Contenu qui était déjà disponible sur Destiny 1
Le PVP n'a pas de vraies nouveautés
Histoire principale et nouveau raid trop court
DLC trop cher par rapport aux nouveautés
Mercure beaucoup trop petite et intérêt de la visiter avec la Forêt Infinie est
Qui mérite clairement d'être mieux construite sur le plan scénaristique
Un bestiaire vu
Vu
Revu et encore revu
Aucune véritable prise de risque
Manque de fraîcheur au niveau des doctrines
Titan
Une planète horrible et à l'architecture mal pensé
La réalisation artistique sur les mondes alternatifs de Mercure, Les cartes PvP, Sagira, une entité de Spectre originale, La Forge et le système de crafting, L'Antre de Raid, Les emotes, notamment le selfie qui masque automatiquement l'interface, utile po
La campagne, ce parcours de santé, Osiris reste une énigme, Le stockage du coffre toujours aussi limité, Mercure et son vide infini, pas au niveau des autres destinations, La machine Vex mal exploitée, Quelques bugs et problèmes de réapparition, Restreind
De nouveaux environnements magnifiques à visiter, Une bande son au poil et en parfait accord avec l'histoire et les décors, Les quêtes d'armes d'Osiris, Une nouvelle aire de jeu ainsi qu'un raid soigné, Les défis pour obtenir les ornements sur les nouvell
Contenu qui était déjà disponible sur Destiny 1, Le PVP n'a pas de vraies nouveautés, Histoire principale et nouveau raid trop court, DLC trop cher par rapport aux nouveautés, Mercure beaucoup trop petite et intérêt de la visiter avec la Forêt Infinie est
Destiny 2 a encore beaucoup de progrès à faire avant de satisfaire les joueurs. La Malédiction d'Osiris se tourne vers la bonne direction, avec des modifications gratuites via des patchs et de nouvelles mécaniques de jeu très appréciables qui peuvent pous...
Publié: 2017-11-06, Auteur: Jonathan , review by: geeksandcom.com
Destiny est un must à découvrir pour ceux qui n'ont pas eu la chance d'y jouer sur console. Tous les détails agaçants du premier s'améliorent dans ce deuxième opus. Le jeu a grandement été amélioré avec plus de simplicité et de fluidité. Bref, c'est le mo...
Publié: 2017-11-06, Auteur: Jonathan , review by: geeksandcom.com
Destiny est un must à découvrir pour ceux qui n'ont pas eu la chance d'y jouer sur console. Tous les détails agaçants du premier s'améliorent dans ce deuxième opus. Le jeu a grandement été amélioré avec plus de simplicité et de fluidité. Bref, c'est le mo...
Extrait: En attendant la fin de ce compte à rebours infernal, notre preview de Destiny 2 (PC) est en ligne afin de vous apporter des éléments de réponse quant à la qualité de cette mouture. Et quoi de mieux pour illustrer nos propos que de partager avec vous deux...
Il faut bien terminer quelque part pour que je retourne voir mon Gardien, non? Sans blague, Destiny 2 fait ce que Destiny 1 a eu de la difficulté à faire. Une histoire plus poussée et prenante, un visuel presque sans faute, une bande sonore qui rend immer...
Certaines animations et cinématiques vous mettent une claque, Une direction artistique de haute volée avec des décors qui décalquent, Les musiques, un pur régal auditif, La bande-son en général plus que réussie (sound design, doublages. ), Une progressio
Qui mérite clairement d'être mieux construite sur le plan scénaristique, Un bestiaire vu, vu, revu et encore revu, Aucune véritable prise de risque, Manque de fraîcheur au niveau des doctrines, Titan, une planète horrible et à l'architecture mal pensé
Aaah, cher Destiny. Oui, tu as le droit à cette intimité. Parce que tu es devenu l'objet de toute convoitise, le titre qui fait parler de lui avant même son annonce. Toi, qui veux nous faire voyager dans les étoiles à la recherche de la Lumière. Tu nous a...
Contenu à foison, End-game très développé, Séduisant à l'œil, Direction artistique niveau Bungie (ça veut dire que c'est bien), Bande son au top qui rappellera probablement de bons souvenirs aux fans de Halo, Feeling des armes et gunfights, Grinding édulc
Scénario inintéressant au possible, VF aux fraises, Bloqué à 30 FPS, Pas de réelle nouveauté côté ennemis, Monde pas si ouvert que ça
Publié: 2019-11-02, Auteur: Steve , review by: pocket-lint.com
Great new finishers, Raid and activities, Clever season progression structure, Nicely reworked armour system
Perhaps a bit pricey, At least at launch, Campaign storyline not the most coherent
If you own Destiny 2, Shadowkeep is pretty much a must-buy. It has a far-reaching effect as far as refreshing the whole of the game is concerned, and thanks to the season progression, offers more incentive than ever before to keep playing Destiny 2 on a r...
Rewarding endgame grinds, Another fantastic raid, A short but gripping campaign
Confounding balance issues, Occasionally awkward upgrade systems
It's not quite on the level of The Taken King or Forsaken, but Shadowkeep feels like a major step forward for Destiny 2. It's a promising starting point for the game's third year, and for post-Activision Bungie. I've thoroughly enjoyed the 100-odd hours I...