Testseek.fr ont rassemblé 316 examens experts du Destiny 2 et l'estimation moyenne est 76%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Destiny 2.
September 2017
(76%)
316 Avis
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760100316
Les éditeurs ont aimé
La réalisation artistique sur les mondes alternatifs de Mercure
Les cartes PvP
Sagira
Une entité de Spectre originale
La Forge et le système de crafting
L'Antre de Raid
Les emotes
Notamment le selfie qui masque automatiquement l'interface
Utile po
De nouveaux environnements magnifiques à visiter
Une bande son au poil et en parfait accord avec l'histoire et les décors
Les quêtes d'armes d'Osiris
Une nouvelle aire de jeu ainsi qu'un raid soigné
Les défis pour obtenir les ornements sur les nouvell
Certaines animations et cinématiques vous mettent une claque
Une direction artistique de haute volée avec des décors qui décalquent
Les musiques
Un pur régal auditif
La bande-son en général plus que réussie (sound design
Doublages. )
Une progressio
Contenu à foison
End-game très développé
Séduisant à l'œil
Direction artistique niveau Bungie (ça veut dire que c'est bien)
Bande son au top qui rappellera probablement de bons souvenirs aux fans de Halo
Feeling des armes et gunfights
Grinding édulc
Les éditeurs n'ont pas aimé
La campagne
Ce parcours de santé
Osiris reste une énigme
Le stockage du coffre toujours aussi limité
Mercure et son vide infini
Pas au niveau des autres destinations
La machine Vex mal exploitée
Quelques bugs et problèmes de réapparition
Restreind
Contenu qui était déjà disponible sur Destiny 1
Le PVP n'a pas de vraies nouveautés
Histoire principale et nouveau raid trop court
DLC trop cher par rapport aux nouveautés
Mercure beaucoup trop petite et intérêt de la visiter avec la Forêt Infinie est
Qui mérite clairement d'être mieux construite sur le plan scénaristique
Un bestiaire vu
Vu
Revu et encore revu
Aucune véritable prise de risque
Manque de fraîcheur au niveau des doctrines
Titan
Une planète horrible et à l'architecture mal pensé
Much needed revision of content delivery, Great atmosphere throughout in environment design and score, Armor 2.0 encourages equipment investment, Seasonal Artifact is a unique idea,
Repeated content loses its shine faster as it feels overly familiar, No true conclusion to Scarlet Keep and the Nightmare enemies,
If you were ever curious about Destiny 2, Shadowkeep is the perfect entry point. If you are a reneged player that struggled with content doubts, there's no better time to come back. And if you are neither of the aforementioned, you probably should be. Sha...
PvP still needs work, and the story is once again more style than substance. However, abundant content elsewhere - including new PvE challenges and a build system with actual depth - means Shadowkeep does what it needs to...
There's still space for Forsaken to fail. The raid will be essential to its longevity, and it might suck. Six months from now, Anthem or The Division 2 could blow Destiny 2 out of the water. Or somehow, despite the revised loot system, we might not see an...
We have always found Destiny 2 to be more accessible to newcomers than the original and Forsaken promises to continue that trend. It will also present all-new challenges for hardcore Destiny fans too, who will undoubtedly want to find out how and why Cayd...
Story connects back to Destiny 1, New Mars hub location and secrets
Crucible improvements, Short Campaign, Recycles Content far too much for asking price, Overall Destiny 2 issues are compounded further with this expansion,
7SCOREOUT OF10Boundless LightSolid variety of new activity typesFinally presents challenging contentExotic overhaul works wondersEndless DarknessProgress is rather strictly gatedCampaign element is limpStrikes are still largely redundantYou own this Total...
Final boss is great, Exotics feel exotic again, Escalation mode is a nice diversion
Woefully short campaign, Recycled missions as strikes, High price for surprisingly little content
All in all, Warmind represents Bungie finally getting its PvP house in order after a rocky start, but this success comes at the cost of an underwhelming PvE offering. The campaign is a one-note run through a handful of missions that boil down to run here...
Lots of new secrets and weapons, More variety, Improved weapon progression, New competitive ranking improve long-term play, Feels much deeper than "Curse of Osiris."
Story feels thin, Strikes feel recycled, Not enough new enemies, Endgame grind can be tedious
For Destiny 2 fans, Warmind is a good addition to an enjoyable game that doesn't break the mold, but makes some incremental improvements that make it a worthwhile purchase. For everyone else, there's little in the expansion that's going to excite or hold...