Testseek.fr ont rassemblé 316 examens experts du Destiny 2 et l'estimation moyenne est 76%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Destiny 2.
September 2017
(76%)
316 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
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760100316
Les éditeurs ont aimé
La réalisation artistique sur les mondes alternatifs de Mercure
Les cartes PvP
Sagira
Une entité de Spectre originale
La Forge et le système de crafting
L'Antre de Raid
Les emotes
Notamment le selfie qui masque automatiquement l'interface
Utile po
De nouveaux environnements magnifiques à visiter
Une bande son au poil et en parfait accord avec l'histoire et les décors
Les quêtes d'armes d'Osiris
Une nouvelle aire de jeu ainsi qu'un raid soigné
Les défis pour obtenir les ornements sur les nouvell
Certaines animations et cinématiques vous mettent une claque
Une direction artistique de haute volée avec des décors qui décalquent
Les musiques
Un pur régal auditif
La bande-son en général plus que réussie (sound design
Doublages. )
Une progressio
Contenu à foison
End-game très développé
Séduisant à l'œil
Direction artistique niveau Bungie (ça veut dire que c'est bien)
Bande son au top qui rappellera probablement de bons souvenirs aux fans de Halo
Feeling des armes et gunfights
Grinding édulc
Les éditeurs n'ont pas aimé
La campagne
Ce parcours de santé
Osiris reste une énigme
Le stockage du coffre toujours aussi limité
Mercure et son vide infini
Pas au niveau des autres destinations
La machine Vex mal exploitée
Quelques bugs et problèmes de réapparition
Restreind
Contenu qui était déjà disponible sur Destiny 1
Le PVP n'a pas de vraies nouveautés
Histoire principale et nouveau raid trop court
DLC trop cher par rapport aux nouveautés
Mercure beaucoup trop petite et intérêt de la visiter avec la Forêt Infinie est
Qui mérite clairement d'être mieux construite sur le plan scénaristique
Un bestiaire vu
Vu
Revu et encore revu
Aucune véritable prise de risque
Manque de fraîcheur au niveau des doctrines
Titan
Une planète horrible et à l'architecture mal pensé
Publié: 2019-10-16, Auteur: Kai , review by: wccftech.com
Light levels shifted to start at 750 and work up to 960 and beyond with future content drops, Battle passesque leveling system encourages keeping up on daily and weekly bounties, New Light gives players a nearcomplete Destiny 2 experience for free (save f
Story being on a high note, peters off with forced roadblocks, then ends abruptly with no resolution, Vex completely forgotten about before the launch of the raid and Vex Offensive mode, New Light completely changes campaign structure and hides the story
Destiny 2: Shadowkeep pulled me back in after two years away from my guardian with the promise of ever-evolving seasons and new content to play once more. The initial offering was very light on story and loot but I can only hope to see more content come i...
Shadowkeep improves Destiny 2 in a wide assortment of ways and gives dedicated fans a taste of things to come from an independent Bungie, but it's ultimately just a taste. Once you've burned through it, you're met with a massive grind that makes up the bu...
Publié: 2019-10-09, Auteur: Phil , review by: gamespot.com
Armor and weapon customization allows for more gameplay experimentation, Leveling changes and season pass make grinding feel more meaningful, Destiny 1 areas are nicely nostalgic but still give returning players lots to discover, The moon is a great place
Story campaign is quick and a little thin, New activities are fun but aren't as substantial as previous additions
Publié: 2019-10-09, Auteur: Phil , review by: gamespot.com
Armor and weapon customization allows for more gameplay experimentation, Leveling changes and season pass make grinding feel more meaningful, Destiny 1 areas are nicely nostalgic but still give returning players lots to discover, The moon is a great place
Story campaign is quick and a little thin, New activities are fun but aren't as substantial as previous additions
Publié: 2019-10-08, Auteur: Phil , review by: gamespot.com
Armor and weapon customization allows for more gameplay experimentation, Leveling changes and season pass make grinding feel more meaningful, Destiny 1 areas are nicely nostalgic but still give returning players lots to discover, The moon is a great place
Story campaign is quick and a little thin, New activities are fun but aren't as substantial as previous additions
Publié: 2019-10-07, Auteur: Phil , review by: gamespot.com
Armor and weapon customization allows for more gameplay experimentation, Leveling changes and season pass make grinding feel more meaningful, Destiny 1 areas are nicely nostalgic but still give returning players lots to discover, The moon is a great place
Publié: 2019-10-04, Auteur: Phil , review by: gamespot.com
Armor and weapon customization allows for more gameplay experimentation, Leveling changes and season pass make grinding feel more meaningful, Destiny 1 areas are nicely nostalgic but still give returning players lots to discover, The moon is a great place
I've got some time left before I wrap Shadowkeep, and I'll probably wait to see the new raid before rendering judgment. Does it really matter though? Entering its third year, you probably know if you like Destiny 2 or not.And if you don't? As I said, the...
Slightly above average or simply inoffensive. Fans of the genre should enjoy it a bit, but a fair few will be left unfulfilled.How we score: The Destructoid reviews guide...