Testseek.fr ont rassemblé 119 examens experts du Oculus Go et l'estimation moyenne est 82%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Oculus Go.
May 2018
(82%)
119 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
Utilisateurs
(82%)
250 Avis
Note moyenne délivrée par les utilisateurs du produit.
820100119
Les éditeurs ont aimé
Vraiment sans fil
Le design minimaliste
Le catalogue d'applications et de jeux
Les images détaillées et colorées avec un minium de flou lors des mouvements
1440p
Autonome
Léger et confortable
Robuste
Couleurs riches
De la place pour les lunettes
Toujours immersif
Casque indépendant (nul besoin de smartphone ni de câbles)
Rapport qualité/prix intéressant
Casque très confortable à porter
Bienfaits d'un casque 100% autonome
Écosystème Oculus de plus en plus maîtrisé
Bonne ergonomie du contrôleur
Bonne conception
Expérience immersive
Écosystème complet de 1 000 jeux et apps
Seulement 200 euros
Casque autonome ne nécessitant ni smartphone ni PC
Confortable
Affichage et son efficaces
Un écosystème de plusieurs centaines d'applications
Compatible Android et iOS
Mode chat avec les casques Gear VR et Oculus Rift
Les éditeurs n'ont pas aimé
Encore dépendant du smartphone
Pas de possibilité de détection de la pièce
Hardware limité sur certaines applications
Temps de chargement plus long que le temps d'utilisation
Donne la nausée (problème courant en VR)
Autonome trop limitée (3 heures au maximum)
Beaucoup d'aberrations chromatiques sur les côtés
Puissance de sortie casque trop juste
La version 32 Go se remplit très vite
C'est toujours un gadget à 200 euros
Ce n'est pas aussi immersif qu'un Oculus Rift ou un HTC Vive
Autonomie de seulement deux heures
Pas de suivi des déplacements
Pas de stockage extensible
Pas de réglages pour les enfants
Pas de prise en charge de plusieurs comptes utilisateur
Publié: 2018-09-06, Auteur: Lucas , review by: cowcotland.com
1440p, Autonome, Léger et confortable, Robuste, Couleurs riches, De la place pour les lunettes, Toujours immersif
hardware limité sur certaines applications
Le bilan est plutôt mitigé. Après le Rift qui nous appelait à y retourner, le GO lui semble vouloir nous laisser sur notre faim, même si le confort est présent, que certains efforts ont été faits au niveau de la dalle. Le manque de capteur vient un petit...
Mon expérience avec l'Oculus Go s'est avérée plutôt enthousiasmante. Je partais avec un a priori positif et celui-ci s'est globalement confirmé. Du moins au début. Au bout d'un moment, j'ai ressenti la même lassitude qu'avec le Rift. Je me suis demandé ce...
Vraiment sans fil, Le design minimaliste, Le catalogue d'applications et de jeux, Les images détaillées et colorées avec un minium de flou lors des mouvements
Encore dépendant du smartphone, Pas de possibilité de détection de la pièce
Au final, l’Oculus Go est une sorte de Rift 1.5. Il est censé nous faire patienter jusqu’à l’arrivée du projet Santa Cruz, un modèle sans fil comme le Go qui prendra également en charge le positionnement du joueur dans l’espace. Proposé à partir de 219 eu...
Bonne conception, Expérience immersive, Écosystème complet de 1 000 jeux et apps, Seulement 200 euros
C'est toujours un gadget à 200 euros, Ce n'est pas aussi immersif qu'un Oculus Rift ou un HTC Vive
Tous les casques de réalité virtuelle se ressemblent plus ou moins. Vous aurez toujours l'air ridicule en portant l'Oculus Go, mais celui-ci diffère de tous les autres.Son design est élégant et la couleur grise lui donne un look moderne. Il a une sangle s...
Publié: 2018-05-09, Auteur: Marc , review by: Cnetfrance.fr
Casque autonome ne nécessitant ni smartphone ni PC, confortable, affichage et son efficaces, un écosystème de plusieurs centaines d'applications, compatible Android et iOS, mode chat avec les casques Gear VR et Oculus Rift
Autonomie de seulement deux heures, pas de suivi des déplacements, pas de stockage extensible, pas de réglages pour les enfants, pas de prise en charge de plusieurs comptes utilisateur
L'Oculus Go, c'est la réalité virtuelle pour les masses: un casque autonome nomade, abordable et qui offre une super expérience pour le prix...
Casque très confortable à porter, Bienfaits d'un casque 100% autonome, Écosystème Oculus de plus en plus maîtrisé, Bonne ergonomie du contrôleur
Autonome trop limitée (3 heures au maximum), Beaucoup d'aberrations chromatiques sur les côtés, Puissance de sortie casque trop juste, La version 32 Go se remplit très vite
Bien sûr, le Go n'apporte pas l'immersion d'un Rift ou d'un HTC Vive et nous sommes ici plus proches d'un Gear VR. Mais le premier casque de réalité virtuelle autonome d'Oculus mise avant tout sur l'immédiateté et le confort d'utilisation. Sur ces deux p...
Casque indépendant (nul besoin de smartphone ni de câbles), Rapport qualité/prix intéressant
Temps de chargement plus long que le temps d'utilisation, Donne la nausée (problème courant en VR)
Ce casque représente une très bonne évolution de la VR telle que l'on la connaît des smartphones. Son plus grand atout est sans nul doute son prix de 219 euros. A ce tarif, il est possible d'avoir une meilleure expérience qu'avec le Gear VR, et cela sans...
A completely standalone VR headset, A huge library of VR games and experiences, Lightweight, portable and cheaper than anything else out there
No fast-charging systems, Lack of 6DoF for VR experiences
Oculus Go represents a step in the right direction for VR. It's certainly not for the hardcore VR convert, nor the professional VR user, as both demand the kind of processing power which currently only PCs (and, to a lesser extent, consoles) can deliver.W...
The Oculus Go has the potential to really show the masses the potential of VR. While smartphone-powered VR has always been the go-to, the Oculus Go provides a much better overall experience in a nice, simple package that requires no smartphone or PC to wo...
Publié: 2018-05-23, Auteur: Chris , review by: ergohacks.com
Extrait: VR has been on the cusp of becoming popular for what seems like a decade. It's come closer and closer but never quite managed to make it. The tech's not been ready. There hasn't been the killer app. It's been too complicated. Those all have their element...