Testseek.fr ont rassemblé 497 examens experts du NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB GDDR6X PCIe et l'estimation moyenne est 92%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB GDDR6X PCIe.
September 2020
(92%)
497 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
Utilisateurs
-
0 Avis
Note moyenne délivrée par les utilisateurs du produit.
920100497
Les éditeurs ont aimé
L'architecture Ampere est incroyable
Excellentes performances en 1440p et 2160p
Le DLSS et le Ray Tracing encore mieux gérés
Un design splendide
Un prix très appréciable
Une carte totalement tournée vers le futur du jeu vidéo
Excellentes performances en résolution 4K
Températures basses
De nombreuses fonctions utiles hors gaming
Le prix n'a pas augmenté par rapport à la RTX 2080
Performances en 4K
Le DLSS désormais au point
Performances décentes en raytracing
Système de refroidissement efficace
Sortie vidéo HDMI 2.1
Écosystème logiciel Nvidia
Excellente finition
Ventilation à l'arrêt au repos
Le combo ray tracing et DLSS
Les performances en 4K
Refroidissement silencieux
Les logiciels Nvidia
Les performances
En particulier en UHD
L'efficacité du système de refroidissement
Les faibles nuisances sonores (dans un boîtier bien ventilé)
La sortie HDMI 2.1 compatible 8K à 120 Hz
Les performances en ray-tracing
Les éditeurs n'ont pas aimé
Rien
… mais elle reste tout de même chère
Pas d'USB-C pour la Founders Edition
Nécessite un boîtier très bien ventilé sans quoi la carte devient bruyante
Système de refroidissement qui met à mal les dissipateurs CPU à air
Connecteur d'alimentation au milieu de la carte
Consommation en hausse
Un prix justifié
Mais qui reste élevé
L'emplacement du connecteur d'alimentation 12-pin ? (Parce qu'il fallait bien trouver un point négatif
Publié: 2024-10-04, Auteur: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Extrait: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Extrait: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Publié: 2024-09-25, Auteur: Алексей , review by: 3dnews.ru
Extrait: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Publié: 2024-09-12, Auteur: Николай , review by: 3dnews.ru
Extrait: Black Myth: Wukong — один из самых технически насыщенных релизов современности. Игра поддерживает полную трассировку путей, а также масштабирование кадров при помощи всех распространенных технологий. Пока не вышли ускорители следующего поколения, тесты Black Myth: Wukong подведут черту под достижениями разработчиков GPU...
Publié: 2024-09-11, Auteur: Валерий , review by: 3dnews.ru
После релиза Black Myth Wukong уже не может быть сомнений в том, по какому пути движется игровая 3D-графика. Мощные графические процессоры достигли необходимого быстродействия, чтобы трассировка лучей стала не дополнением к растеризации, а ее полной замен...
Publié: 2024-01-16, Auteur: Николай , review by: 3dnews.ru
Extrait: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году...
Publié: 2023-12-02, Auteur: Павел , review by: 3dnews.ru
Extrait: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке...
Extrait: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей...
Extrait: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке...
Extrait: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке...