fr.testseek.com  

 
 
Rechercher:   
 

Accueil » Ordinateurs » Cartes graphiques » PCI-Express » AMD Radeon RX 6800 16GB GDDR6 PCIe



Travail en cours
Patientez SVP...

  Avis experts    

Reviews of AMD Radeon RX 6800 16GB GDDR6 PCIe

Testseek.fr ont rassemblé 332 examens experts du AMD Radeon RX 6800 16GB GDDR6 PCIe et l'estimation moyenne est 88%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour AMD Radeon RX 6800 16GB GDDR6 PCIe.
Award: Editor’s Choice November 2020
November 2020
 
(88%)
332 Avis
Utilisateurs
-
0 Avis
88 0 100 332

Les éditeurs ont aimé

  • L'architecture RDNA2 tient ses promesses
  • Le jeu en haute résolution ne lui fait pas peur
  • Enfin du Ray Tracing chez AMD
  • Un design moderne
  • Un tarif appréciable
  • Performances suffisantes pour les jeux 4K (2160p)
  • Mode arrêt du ventilateur
  • 16 Go de VRAM
  • Architecture GPU moderne (7 nm)
  • Fabrication de haute qualité et design compact
  • Consommation d'énergie raisonnable
  • Silencieux en charge
  • Performances 1440p (rasterisation)
  • Ventilation discrète
  • Ventilateurs à l'arrêt quand la carte est au repos
  • Sortie vidéo HDMI 2.1
  • Support du raytracing
  • Un rapport performance/prix incroyable
  • Idéale pour le QHD
  • Consommation maitrisée
  • La suite logicielle AMD

Les éditeurs n'ont pas aimé

  • La technologie Ray Tracing seule demeure très gourmande
  • Mauvaises performances de raytracing par rapport à Nvidia
  • Disponibilité presque impossible à acheter au prix de vente conseillé
  • Activation du raytracing qui impacte fortement les performances
  • Le ray tracing moins efficace
  • Pas d'équivalent au DLSS
  • Plus chère que sa concurrente directe

Show Show

 

Avis

page 27 de 34
Classer par:
Note
 
  Publié: 2022-09-26, Auteur: Андрей , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2022-09-20, Auteur: Алексей , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  Не удивительно, что компания CD Projekt RED после спорного и откровенно провального в некоторых отношениях Cyberpunk 2077 собирается вернуться к франшизе, которая принесла ей всемирную известность...

 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2022-08-16, Auteur: Руслан , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  Ну а мы возвращаемся к тестированию видеокарт в The Witcher 3. Когда игра вышла на ПК, железо того времени (а речь идет про GeForce 900-й серии и Radeon 300), не считая флагманских видеокарт NVIDIA, было просто уничтожено «Ведьмаком». Но за семь лет вычислительная мощность GPU возросла многократно, и графика The Witcher 3 теперь должна покориться...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2022-08-08, Auteur: Дмитрий , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  Финальная часть ведьмачьей серии увидела свет 18 мая 2015 года — и до сих пор не желает уходить в прошлое: в нее по-прежнему играют. Не удивительно, что компания CD Projekt RED после спорного и откровенно провального в некоторых отношениях Cyberpunk 2077 собирается вернуться к франшизе, которая принесла ей всемирную известность...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2022-08-05, Auteur: Владимир , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2022-07-11, Auteur: Николай , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  Финальная часть ведьмачьей серии увидела свет 18 мая 2015 года — и до сих пор не желает уходить в прошлое: в нее по-прежнему играют. Не удивительно, что компания CD Projekt RED после спорного и откровенно провального в некоторых отношениях Cyberpunk 2077 собирается вернуться к франшизе, которая принесла ей всемирную известность...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2022-07-09, Auteur: Павел , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2022-06-20, Auteur: Илья , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2022-06-14, Auteur: Валерий , review by: 3dnews.ru

  • Несмотря на массу обновлений, которые получила No Man's Sky со времен релиза, как ни крути, это игра 2016 года, что заметно по результатам тестов. Так, для того, чтобы получить комфортную частоту кадров при разрешении 1080p и с максимальными настройками к...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2022-06-13, Auteur: Игнатий , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому, чтобы устранить самые вопиющие недостатки...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
    page 27 de 34 « Précédent   1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 34   Suivant »  
 
Autres produits populaires de la même catégorie