fr.testseek.com  

 
 
Rechercher:   
 

Accueil » Ordinateurs » Cartes graphiques » PCI-Express » AMD Radeon RX 6800 16GB GDDR6 PCIe



Travail en cours
Patientez SVP...

  Avis experts    

Reviews of AMD Radeon RX 6800 16GB GDDR6 PCIe

Testseek.fr ont rassemblé 389 examens experts du AMD Radeon RX 6800 16GB GDDR6 PCIe et l'estimation moyenne est 88%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour AMD Radeon RX 6800 16GB GDDR6 PCIe.
Award: Editor’s Choice November 2020
November 2020
 
(88%)
389 Avis
Utilisateurs
-
0 Avis
88 0 100 389

Les éditeurs ont aimé

  • L'architecture RDNA2 tient ses promesses
  • Le jeu en haute résolution ne lui fait pas peur
  • Enfin du Ray Tracing chez AMD
  • Un design moderne
  • Un tarif appréciable
  • Performances suffisantes pour les jeux 4K (2160p)
  • Mode arrêt du ventilateur
  • 16 Go de VRAM
  • Architecture GPU moderne (7 nm)
  • Fabrication de haute qualité et design compact
  • Consommation d'énergie raisonnable
  • Silencieux en charge
  • Performances 1440p (rasterisation)
  • Ventilation discrète
  • Ventilateurs à l'arrêt quand la carte est au repos
  • Sortie vidéo HDMI 2.1
  • Support du raytracing
  • Un rapport performance/prix incroyable
  • Idéale pour le QHD
  • Consommation maitrisée
  • La suite logicielle AMD

Les éditeurs n'ont pas aimé

  • La technologie Ray Tracing seule demeure très gourmande
  • Mauvaises performances de raytracing par rapport à Nvidia
  • Disponibilité presque impossible à acheter au prix de vente conseillé
  • Activation du raytracing qui impacte fortement les performances
  • Le ray tracing moins efficace
  • Pas d'équivalent au DLSS
  • Plus chère que sa concurrente directe

Show Show

 

Avis

page 26 de 39
Classer par:
Note
 
  Publié: 2022-04-23, Auteur: Sebastian , review by: notebookcheck-tr.com

  • 4K oyun için yeterli performans (2160p), fan durdurma modu, 16 GB VRAM, modern ekran kartı mimarisi (7 nm), yüksek kaliteli işçilik ve kompakt tasarım, anlaşılabilir derecede güç tüketimi, yük altında sessiz
  • Nvidia'ya kıyasla zayıf ışın izleme performansı, Bulunabilirlik - tavsiye edilen satış fiyatından satın almak neredeyse imkansız

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2024-11-20, Auteur: Дмитрий , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2024-10-21, Auteur: Денис , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2024-10-04, Auteur: Дмитрий , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2024-09-29, Auteur: Игнатий , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2024-09-25, Auteur: Алексей , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2024-09-12, Auteur: Николай , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  Black Myth: Wukong — один из самых технически насыщенных релизов современности. Игра поддерживает полную трассировку путей, а также масштабирование кадров при помощи всех распространенных технологий. Пока не вышли ускорители следующего поколения, тесты Black Myth: Wukong подведут черту под достижениями разработчиков GPU...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2024-09-11, Auteur: Валерий , review by: 3dnews.ru

  • После релиза Black Myth Wukong уже не может быть сомнений в том, по какому пути движется игровая 3D-графика. Мощные графические процессоры достигли необходимого быстродействия, чтобы трассировка лучей стала не дополнением к растеризации, а ее полной замен...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2024-01-03, Auteur: Алексей , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке. О том, что из этого вышло, мы писали в недавнем обзоре...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
 
  Publié: 2024-01-03, Auteur: Алексей , review by: 3dnews.ru

  • Extrait:  Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке. О том, что из этого вышло, мы писали в недавнем обзоре...

Lire l’avis en entier »
 
Cet avis était-il utile?   
 
-
    page 26 de 39 « Précédent   1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 39   Suivant »  
 
Autres produits populaires de la même catégorie