Testseek.fr ont rassemblé 101 examens experts du Shadow of the Tomb Raider et l'estimation moyenne est 81%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Shadow of the Tomb Raider.
May 2019
(81%)
101 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
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810100101
Les éditeurs ont aimé
Direction artistique toujours aussi remarquable
Nombreux tombeaux
Impressionnants et bien pensés
Atmosphère travaillée
Aventure bien rythmée
Infiltration mise en avant
DA toujours aussi réussie
Le contexte des cités incas/mayas perdues
Un sound-design de grande qualité
Quelques fulgurances (les grottes)
Les tombeaux annexes
Une vraie plus-value
Les mécaniques de gameplay qui fonctionnent dans le fond
Un travail à
Un depaysement total
Des améliorations de gameplay
Une histoire prenante
Une bonne durée de vie
Du contenu à venir plus tard
Composition musicale de qualité
Une réalisation et une direction artistique au poil
La personnalité de Lara gagne en puissance
Certaines scènes marquantes et haletantes
Des phases d'actions explosives
Des puzzles intéressants
L'ambiance Rambo/Predator de certains combats
Une diffi
La recette Tomb Raider
Toujours efficace
Une jungle sublime
Des villes vivantes
Des grottes effrayantes
Une ambiance plus naturelle exhibée à l'image grâce au HDR
Monstrueux
Une durée de vie très conséquente pour les pilleurs
Quelques nouveautés d
Les graphismes somptueux
La jouabilité
La richesse du contenu
Les phases tombeaux
Les enchaînements en mode accrobranche
Les éditeurs n'ont pas aimé
Trop dirigiste
Sensation de déjà-vu et déjà-joué
De grosses ficelles scénaristiques
Certaines zones bien trop obscures
VF bien moins bonne que la VO
Tuer ou être tuée
Sans vraie alternative
… mais qui est abandonné sur la fin
L'IA des ennemis
Surtout en infiltration
Les dernières heures du scénario rentrées au chausse-pied
Un doublage français fluctuant
Très peu de nouvelles idées
La montée en puissance tuée dans l'oeuf
Le game-design
VF encore au rabais
Le mode immersif audio
Une bonne idée mal utilisée
Mais une fin qui ne prend pas son temps
Peu de nouveautés finalement par rapport au reste de la trilogie
Pas très long en ligne droite
Tellements de mécaniques de jeux sous-exploités
Système de progression (talents
Améliorations
équipement) vraiment superflu et ronflant
Combats trop peu nombreux ET inintéressants
Certains puzzles approximatifs
Phases
… mais peut-être pas suffisantes pour certains
Quelques petits bugs
Mais vraiment rien de méchant
Les cheveux de Lara
Quelques endroits beaucoup trop sombres
Le mode audio immersif raté malgré l'idée excellente
Publié: 2018-09-10, Auteur: Kevin , review by: xgn.nl
Prachtige duistere verhaalvertelling, Erg realistisch gebracht, Spannend van begin tot einde, Verschillende moeilijkheidsgraden, Een enorm levendige omgeving, Grafisch sterk voornamelijk bij emoties
De formule is voorspelbaar, Vraagt soms iets teveel precisie
De persoonlijkheid van Lara en de vele prachtig ontworpen tombs die ontdekt kunnen worden zouden Shadow of the Tomb Raider de beste uit de serie moeten maken, maar door de slordige afwerking is dit helaas niet helemaal het geval. Misschien had de game zel...
Warrig verhaal, middelmatig als actiegame, repetitieve zijmissies
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(80%)
Publié: 2021-10-26, Auteur: Martin , review by: eurogamer.de
Extrait: Tomb Raider wird 25, das muss man ja feiern. Und wie das im Leben so ist, hatte Lara Crofts bisheriges Leben Tiefpunkte und Höhenflüge. Kein Grund also, wie Alex nur in nostalgischen Kindheitserinnerungen zu schwelgen, sondern man muss ja auch mal den Dr...
Shadow of the Tomb Raider kann nun Raytracing und DLSSRaytracing für Shadow of the Tomb Raider wurde bereits auf der Gamescom zur Vorstellung von Nvidias Turing-Grafikkarten angekündigt. Allerdings ist der entsprechende Patch erst jetzt erschienen. Neben...
Publié: 2019-03-20, Auteur: Andreas , review by: hardwareluxx.de
Die Berechnung der Schatten per Ray Tracing ist sicherlich kein Grund Shadow of the Tomb Raider erneut durchzuspielen. Eine realistischere Berechnung der Schatten hilft aber dabei die gesamte Stimmung der Darstellung zu verbessern. Unser Gehirn erkennt Fe...
Publié: 2019-03-20, Auteur: Andreas , review by: hardwareluxx.de
Die Berechnung der Schatten per Ray Tracing ist sicherlich kein Grund Shadow of the Tomb Raider erneut durchzuspielen. Eine realistischere Berechnung der Schatten hilft aber dabei die gesamte Stimmung der Darstellung zu verbessern. Unser Gehirn erkennt Fe...
Angenehm düster, Spannend und klaustrophobisch, Reizvolles MayaSetting, Altbekannt spaßiger Genremix
Manchmal zu dunkel, Ein paar TexturPopups, Lange Ladezeiten bei Schnellreise
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(93%)
Publié: 2018-10-04, Auteur: Andreas , review by: hardwareluxx.de
Der Test der ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC und MSI GeForce RTX 2080 Ti Duke 11G OC zeigt einmal mehr, wie eng es zwischen den Custom-Modellen und der Founders Edition hinsichtlich der Leistung geworden ist. Die werksseitige Übertaktung der GeForce...
Das hat mir gut gefallenDas hat mir weniger gut gefallenKlettern: Gerade das Klettern und Abseilen erinnert stark an die "Uncharted"-Reihe. Dort scheiterte man mit Nathan Drake aber selten, während entsprechende Sequenzen in "Shadow of the Tomb Raider" de...