Testseek.fr ont rassemblé 101 examens experts du Shadow of the Tomb Raider et l'estimation moyenne est 81%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Shadow of the Tomb Raider.
May 2019
(81%)
101 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
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810100101
Les éditeurs ont aimé
Direction artistique toujours aussi remarquable
Nombreux tombeaux
Impressionnants et bien pensés
Atmosphère travaillée
Aventure bien rythmée
Infiltration mise en avant
DA toujours aussi réussie
Le contexte des cités incas/mayas perdues
Un sound-design de grande qualité
Quelques fulgurances (les grottes)
Les tombeaux annexes
Une vraie plus-value
Les mécaniques de gameplay qui fonctionnent dans le fond
Un travail à
Un depaysement total
Des améliorations de gameplay
Une histoire prenante
Une bonne durée de vie
Du contenu à venir plus tard
Composition musicale de qualité
Une réalisation et une direction artistique au poil
La personnalité de Lara gagne en puissance
Certaines scènes marquantes et haletantes
Des phases d'actions explosives
Des puzzles intéressants
L'ambiance Rambo/Predator de certains combats
Une diffi
La recette Tomb Raider
Toujours efficace
Une jungle sublime
Des villes vivantes
Des grottes effrayantes
Une ambiance plus naturelle exhibée à l'image grâce au HDR
Monstrueux
Une durée de vie très conséquente pour les pilleurs
Quelques nouveautés d
Les graphismes somptueux
La jouabilité
La richesse du contenu
Les phases tombeaux
Les enchaînements en mode accrobranche
Les éditeurs n'ont pas aimé
Trop dirigiste
Sensation de déjà-vu et déjà-joué
De grosses ficelles scénaristiques
Certaines zones bien trop obscures
VF bien moins bonne que la VO
Tuer ou être tuée
Sans vraie alternative
… mais qui est abandonné sur la fin
L'IA des ennemis
Surtout en infiltration
Les dernières heures du scénario rentrées au chausse-pied
Un doublage français fluctuant
Très peu de nouvelles idées
La montée en puissance tuée dans l'oeuf
Le game-design
VF encore au rabais
Le mode immersif audio
Une bonne idée mal utilisée
Mais une fin qui ne prend pas son temps
Peu de nouveautés finalement par rapport au reste de la trilogie
Pas très long en ligne droite
Tellements de mécaniques de jeux sous-exploités
Système de progression (talents
Améliorations
équipement) vraiment superflu et ronflant
Combats trop peu nombreux ET inintéressants
Certains puzzles approximatifs
Phases
… mais peut-être pas suffisantes pour certains
Quelques petits bugs
Mais vraiment rien de méchant
Les cheveux de Lara
Quelques endroits beaucoup trop sombres
Le mode audio immersif raté malgré l'idée excellente
Biggest game of the reboot trilogy, Big open world, Devious puzzles, Riveting story, Superb HDR visuals (in 4K on Xbox One X and PS4 Pro)
Voice acting on Lara can be dreary, Takes a while to warm up, Sleuthing tactics may not be to all tastes after the previous two games
We must admit, around an hour or two into Shadow of the Tomb Raider we wondered if it'd end up being the Return of the Jedi of the reboot trilogy – fun, but the weakest of the bunch. We were proved wrong, however.It is a dark game in tone – especially if...
Shadow of the Tomb Raider is undoubtedly the biggest, darkest and most enjoyable Tomb Raider game to date. The attention to detail in just about every area of the game is impressive, and the deadly challenge tombs really capture the essence of what Tomb R...
Jungle survival lessons with badass Lara, Scenery that's just begging for photo mode, A horror movie vibe that amps up the tension and actually adds to the story
Open world mechanics like crafting and hunting can feel restricted in such a linear game, The camera can be pretty unhelpful when you're trying to climb tricky overhangs
The final and strongest entry in the rebooted trilogy, this adventure sticks to Lara's strengths while embracing its dark side...
Extrait: There are two things I've always loved about Tomb Raider in all its incarnations over the years: beautiful, exciting and dangerous places to explore, and Lara Croft herself. Shadow of the Tomb Raider nails the former, with sumptuous South American locatio...
Extrait: Care of a battered hand-me-down disc, Tomb Raider 2 is one of the very first games I remember playing that had something resembling character. Lara Croft was an unstoppable force, smirking in the face of danger and racing forward to the next challenge. She was beautiful and curvaceous, yes, and intelligent too. She was also a millionaire who could afford home gyms and butlers and walk-in freezers - she didn't need the money or the infamy that all these dusty old relics provided. That's why I loved her; she did it all and risked everything just for the thrill of the hunt, and had a damn good time while she did it.
Publié: 2018-08-08, Auteur: Dom , review by: T3.com
Peruvian jungle is the best setting yet, Combat is stealth/hunting focused, Tons to explore, collect and raid
Lara still a one-dimensional heroine, Still not enough tombs
By creating more options for stealth and environmental kills, combat no longer feels like a cover-shooter.While its far from a ground-breaking reinvention of the series, Shadow of the Tomb Raider is still the most ambitious and rewarding entry yet. Readdr...
Extrait: Holy sh*t, people, do I have some filth to say about this game! Shadow of the Tomb Raider is right in the sweet spot of games for me not only to play but to review because while I did end up enjoying the experience overall due to my rolodex of neurologica...
Extrait: I think that to a large extent, video games have moved away from such practices. If you sit there playing some sort of open world title, you're going to come across stuff that really just happens to be there; things that are irrelevant except for the flav...
Publié: 2019-03-21, Auteur: Mark , review by: overclock3d.net
Soo, to DLSS or not to DLSS? Should I ray trace my Shadows of the Tomb Raider? RTX is here, and with it comes a lot of decisions to make. If you have read the last few pages, you should already know our thoughts on Shadow of the Tomb Raider's use of RTX...
This brief performance analysis and IQ comparison shows that ray traced shadows are quite subtle but add to the realism and immersion a player experiences withShadow of the Tomb Raider. DLSS isn't quite able to overcome the performance deficit of using r...