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Les éditeurs ont aimé
Difficulté relevée
Level design aux petits oignons
L'exploration récompensée par différentes fins et boss secrets
Difficulté relevée, Level design aux petits oignons, L'exploration récompensée par différentes fins et boss secrets, Des architectures parfois impressionnantes, Une ambiance horreur réussi, Le système de « montée en niveau » des armes, Le multijoueur en l
La formule Dark Souls, ni plus ni moins, Manque cruel de variétés d'ennemis, Gameplay très basique, Des boss médiocres, Assez inégale sur le plan technique, Quelques bugs assez gênants (Boss dans le mur, arme inutilisable…), L'impossibilité de récupérer s
Much of what Hellpoint lacks in original Souls-like gameplay mechanics it makes up for with its stylish sci-fi aesthetic, creepy atmosphere, and relentless focus on making you uncomfortable. The frequent bugs are a major hindrance, though, and it's far to...
Publié: 2020-08-18, Auteur: Joel , review by: games.ch
Interessante Mechanik rund um das schwarze Loch, Bedrückende Atmosphäre, Interessantes Design der Umgebung und Ausrüstung, Einige neue Ideen wie Spielergeister und Sprungeinlagen, Erstaunlich viel Inhalt, der nach hinten weg immer besser wird
Kampfsystem hat keine Tiefe, Komplett nutzloses Tutorial, Treffererkennung funktioniert kaum, Immer wieder unerklärliche oder unfaire Tode durch Stürze in den Boden oder Gegner, die durch Wände angreifen, Sounddesign repetitiv und Soundtrack kaum vorhande
"Hellpoint" hat einige gute Ansätze. Wer sich durch das sehr zähe erste Kapitel kämpft, findet einen durchweg mittelmässigen "Bloodborne"-Klon mit nur wenigen originellen Ideen. Das visuelle Design ist manchmal interessant, doch die Abwechslung fehlt. Die...