Testseek.fr ont rassemblé 99 examens experts du Fallout 76 et l'estimation moyenne est 58%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Fallout 76.
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Les éditeurs ont aimé
La direction artistique fait toujours son petit effet
Le système d'évenements pour récupérer du loot
Du crafting toujours efficace
Les bombardements nuclaires qui amènent des ennemis et du loot plus puissants
Un éditeur de personnage
Les co
L'environnement à explorer
Des quêtes secondaires bien écrites
Des modifications intéressantes du S.P.E.C.I.A.L
Et pourtant
L'ambition du projet est là
L'open-world est là
Le travail derrière est perceptible
Des efforts sporadiques
Le multi marche parfois
Même avec des inconnus
De temps en temps
On retrouve ce sens de la grandeur dans l'écriture
Toujours a
Gros travail sur l'open-world
Multi bien pensé et possibilité de tout faire seul
Prometteur
On retrouve évidemment l'esprit Fallout
Un gameplay de base solide
Fallout avec des amis
Récompense l'exploration
Meilleur feeling des armes
La construction
L'ambiance post-apocalyptique
Un jeu un peu amusant entre amis
Une durée de vie conséquente
Les musiques d'Inon Zur
Les microtransactions uniquement cosmétiques
Ouf
Un petit côté addictif
Les éditeurs n'ont pas aimé
Avec énormément d'emprunts à Fallout 4 en terme de décors
Dont les objectifs de missions manquent d'inspirations
La direction artistique fait toujours son petit effet, Le système d'évenements pour récupérer du loot, Du crafting toujours efficace, Les bombardements nuclaires qui amènent des ennemis et du loot plus puissants, Un éditeur de personnage, Les co
Avec énormément d'emprunts à Fallout 4 en terme de décors, Dont les objectifs de missions manquent d'inspirations, Mais il y a trop d'établis à utiliser, et on s'y perd vite, Qui amène du désesquilibrage, D'une suffisance sans nom, Tec
J'étais comme tous les autres joueurs, particulièrement excité par cette sortie de Fallout 76. Cela faisait longtemps que je me demandais quand est-ce que Bethesda allait sortir un Fallout multijoueur, et donc j'attendais logiquement de voir le résultat f...
L'environnement à explorer, Des quêtes secondaires bien écrites, Des modifications intéressantes du S.P.E.C.I.A.L
Le plein de bugs, Plus vraiment de roleplay, Multijoueur peu utile, Gestion du poids mal pensée, Beaucoup de quêtes inintéressantes, IA catastrophique, Gameplay et interface lourds, Beaucoup de pompage sur Fallout 4
Si le constat de Fallout 76 est clairement en demi-teinte en ce qui concerne son approche et son gameplay, la réalisation n'est pas non plus à son avantage. Si les habitués des production de Betheda savent que les problèmes techniques sont quasiment la ma...
Gros travail sur l'open-world, Multi bien pensé et possibilité de tout faire seul, Prometteur, On retrouve évidemment l'esprit Fallout
Semble en bêta, Jouabilité clavier/souris à revoir, Graphiquement pas dingue, Pénible sur les 5/10 premiers niveaux
L'heure est à la conclusion. Fallout 76 est bien un Fallout. Cependant des compromis ont dû être faits pour que le jeu soit multijoueur et donnent parfois un sentiment de trahison de la licence. On a aussi l'impression que le jeu n'est pas terminé par mom...
L'ambiance post-apocalyptique, Un jeu un peu amusant entre amis, Une durée de vie conséquente, Les musiques d'Inon Zur, Les microtransactions uniquement cosmétiques, ouf, Un petit côté addictif
mais qui ressemble trop à Fallout 4, mais pas du tout en solo, mais ça reste ultra répétitif, Le côté multijoueur globalement raté, C'est bugué, pire qu'un jeu en alpha, Interface à la ramasse
Extrait: Echec post-apocalyptique Fallout 76 a reçu un mauvais accueil de la part des critiques et des joueurs. Bugs, PNJ absents, histoire pauvre, la liste des défauts semble sans fin. Malheureusement, le moteur du jeu ne remportera pas de prix non plus, comme no...
Et pourtant, l'ambition du projet est là, l'open-world est là, le travail derrière est perceptible, Des efforts sporadiques, Le multi marche parfois, même avec des inconnus, De temps en temps, on retrouve ce sens de la grandeur dans l'écriture, toujours a
Menus moches et pénibles, Gestion de l'inventaire pénible, Quêtes FEDEX pénibles, Shoot et PVP ratés, Immense dissonance ludo-narrative, Assez laid, aux fraises et pas terminé
Fallout 76 est tout cassé. Immense ratage technique, pénible, frustrant, rarement intuitif, c'est le brouillon d'un meilleur jeu qu'on capte de temps en temps, et c'est ça la vraie tragédie. Remonté par quelques moments de bravoure et une expérience qui p...
Publié: 2018-08-27, Auteur: Johan , review by: clubic.com
Extrait: La Gamescom 2018 a fermé ses portes. La conférence de cette année a été riche en nouveautés, avec notamment la présentation officielle des nouvelles cartes graphiques de Nvidia, les RTX 20xx. Mais ce sont surtout les jeux à venir qui laissent rêveurs, ave...
Fallout 76 isn't to be compared with other Fallouts - it's a spin-off that wants to be something new. Unfortunately, the multiplayer sandbox it tries to be is stagnant and intensely frustrating to play...
Extrait: Fallout 76 strips away most of the things I love about Bethesda's Fallout games and replaces them with human-controlled avatars. But while other players are doing the best they can with what they've got, this is a game world that spectacularly fails them...