Testseek.fr ont rassemblé 156 examens experts du Doom Eternal et l'estimation moyenne est 87%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Doom Eternal.
March 2020
(87%)
156 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
Utilisateurs
(88%)
40 Avis
Note moyenne délivrée par les utilisateurs du produit.
870100156
Les éditeurs ont aimé
Graphismes
Nerveux
Les niveaux tout en verticalité
La bande son
Une bonne durée de vie
La quintessence du fast FPS où tout l'armement du Slayer est mis à profit
De nouvelles mécaniques de jeu forçant une approche plus stratégique de nos massacres
Un scénario prenant
Sans être trop envahissant
Des ennemis coriaces offrant un bon challeng
Une nervosité plus ressentie depuis un bail dans un FPS
Tourne comme un charme sur toutes les plateformes
Le cycle vie/armure/munitions fonctionne bien
Beaucoup de mécaniques et de subtilités à maîtriser
Une bonne durée de vie (entre 15 et 20h)
Une d
Les éditeurs n'ont pas aimé
Une histoire bien menée mais anecdotique
Le développement des armes aurait pu être plus simple
Une difficulté qui pourrait en rebuter plus d'un
Un trou scénaristique entre DOOM (2016) et Eternal assez frustrant
Le Battlemode
Qui ne fera pas date dans la licence en l'état
(Le Maraudeur
Notre pire cauchemar)
La narration en fait peut-être un peu trop
Phases de plateformes pas toujours intéressantes
Trop d'outils tuent parfois leur intérêt
Faut se calmer sur les options de progression
BATTLEMODE sympathique mais loin d'être incontournable
Une nervosité plus ressentie depuis un bail dans un FPS, Tourne comme un charme sur toutes les plateformes, Le cycle vie/armure/munitions fonctionne bien, Beaucoup de mécaniques et de subtilités à maîtriser, Une bonne durée de vie (entre 15 et 20h), Une d
La narration en fait peut-être un peu trop, Phases de plateformes pas toujours intéressantes, Trop d'outils tuent parfois leur intérêt, Faut se calmer sur les options de progression, BATTLEMODE sympathique mais loin d'être incontournable, On finit toujour
Beaucoup moins oppressant que son prédécesseur, Doom Eternal propose un ton plus léger et pousse au paroxysme la violence gratuite et décomplexée. Avec ce parti pris risqué, vous avez là le FPS le plus nerveux qui existe, et il ne vous laissera pas in...
La quintessence du fast FPS où tout l'armement du Slayer est mis à profit, De nouvelles mécaniques de jeu forçant une approche plus stratégique de nos massacres, Un scénario prenant, sans être trop envahissant, Des ennemis coriaces offrant un bon challeng
Une difficulté qui pourrait en rebuter plus d'un, Un trou scénaristique entre DOOM (2016) et Eternal assez frustrant, Le Battlemode, qui ne fera pas date dans la licence en l'état, (Le Maraudeur, notre pire cauchemar)
Graphismes, Nerveux, Les niveaux tout en verticalité, La bande son, Une bonne durée de vie
Une histoire bien menée mais anecdotique, Le développement des armes aurait pu être plus simple
Doom Eternal est un excellent FPS dans sa plus pure forme, c'est nerveux, excitant et si on ne passera pas des sessions de plusieurs heures dessus à cause de l'adrénaline qui en découle, on se fera une multitude de courtes sessions où chaque partie est un...
Publié: 2020-03-17, Auteur: Johnny , review by: sitegeek.fr
Extrait: Voilà enfin Doom Eternal, le jeu que j'attendais le plus en ce début d'année. Prévu à la base pour novembre 2019, on peut dire qu'il aura su se faire attendre. Bethesda et id Software nous avaient d'ailleurs promis que cette attente serait justifiée. Voy...
Extrait: I love DOOM Eternal. It's a staggering accomplishment, an improvement upon Doom (2016) in almost every way — sans some flow in level design and lack of crouch.The graphics are jaw-dropping. The art direction is outstanding. The movement is fluid: athletic...
Extrait: Picking up where the 2016 reboot of Doom left off, Doom Eternal offers the merest breath of exposition before you're handed a shotgun and required to start blasting through demons at breakneck speed. And that's absolutely fine. Combat is quick, movement i...
Extrait: Groundhog slay.An even faster and bloodier but slightly wayward follow-up to a thunderous shooter reboot."Story in a game is like a story in a porn movie," the original Doom's programmer John Carmack once wrote. "It's expected to be there, but it's no...