Testseek.fr ont rassemblé 316 examens experts du Destiny 2 et l'estimation moyenne est 76%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Destiny 2.
September 2017
(76%)
316 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
Utilisateurs
-
0 Avis
Note moyenne délivrée par les utilisateurs du produit.
760100316
Les éditeurs ont aimé
La réalisation artistique sur les mondes alternatifs de Mercure
Les cartes PvP
Sagira
Une entité de Spectre originale
La Forge et le système de crafting
L'Antre de Raid
Les emotes
Notamment le selfie qui masque automatiquement l'interface
Utile po
De nouveaux environnements magnifiques à visiter
Une bande son au poil et en parfait accord avec l'histoire et les décors
Les quêtes d'armes d'Osiris
Une nouvelle aire de jeu ainsi qu'un raid soigné
Les défis pour obtenir les ornements sur les nouvell
Certaines animations et cinématiques vous mettent une claque
Une direction artistique de haute volée avec des décors qui décalquent
Les musiques
Un pur régal auditif
La bande-son en général plus que réussie (sound design
Doublages. )
Une progressio
Contenu à foison
End-game très développé
Séduisant à l'œil
Direction artistique niveau Bungie (ça veut dire que c'est bien)
Bande son au top qui rappellera probablement de bons souvenirs aux fans de Halo
Feeling des armes et gunfights
Grinding édulc
Les éditeurs n'ont pas aimé
La campagne
Ce parcours de santé
Osiris reste une énigme
Le stockage du coffre toujours aussi limité
Mercure et son vide infini
Pas au niveau des autres destinations
La machine Vex mal exploitée
Quelques bugs et problèmes de réapparition
Restreind
Contenu qui était déjà disponible sur Destiny 1
Le PVP n'a pas de vraies nouveautés
Histoire principale et nouveau raid trop court
DLC trop cher par rapport aux nouveautés
Mercure beaucoup trop petite et intérêt de la visiter avec la Forêt Infinie est
Qui mérite clairement d'être mieux construite sur le plan scénaristique
Un bestiaire vu
Vu
Revu et encore revu
Aucune véritable prise de risque
Manque de fraîcheur au niveau des doctrines
Titan
Une planète horrible et à l'architecture mal pensé
Extrait: Dlatego też postanowiliśmy odświeżyć naszą leciwą już listę najlepszych darmowych i płatnych gier MMO. W końcu czas leci i obok takiego WoWa, który nieśmiertelnie trzyma się na rynku, pojawiła się cała masa nowości - od strzelanin, przez RPG, po przytła...
Extrait: Postanowiliśmy więc wybrać spośród nich te, które gwarantują świetną zabawę i doborowe towarzystwo, które prędko znajdziemy. Staraliśmy się zadbać przy tym o różnorodność produkcji, tak żeby każdy faktycznie mógł z tego wachlarza propozycji wyłowić jakąś...
Extrait: Podczas gdy żołnierze mojego ukochanego klanu zdobywają ponad 950 poziomów światła, sam dopiero buduję Tytana na zupełnie nowy rajd. Ten niestety nie rozwikłuje wielkiej niewiadomej, jaka zawisła nad fanami po ukończeniu wątku fabularnego Destiny 2 Shadow...
Publié: 2019-10-11, Auteur: Tomasz , review by: antyweb.pl
Extrait: Twierdza Cieni nie jest tak dużym dodatkiem, jak wydani we wrześniu 2018 Porzuceni. Dla Destiny 2 odgrywa jednak niebagatelną rolę, bo wraz z nim gra przechodzi na model free-to-play oraz przenosi się z platformy battle.net na Steama. Za darmo gracze mogą...
Publié: 2018-09-12, Auteur: Artur , review by: antyweb.pl
w końcu Destiny 2 żyje, przemodelowanie systemów, nowe bronie, nowe zadania, nowe doświadczenia, świetne walki z Baronami, porządna kampania, end game starczy na długo, Gambit to świetny powiew świeżości, łuk, łuk, łuk
tak powinna wyglądać podstawka, ta sama historia, co z The Taken King, dziwne podwyższenie level cup w Nightfall, nadal występują stare błędy,
W końcu dobry balans między modułami PvP oraz PvE, Kończysz kampanię fabularną, a gra tak naprawdę dopiero się zaczyna, Masa zawartości, Jest po co logować się dzień w dzień, marchewka zawsze wisi przed nosem, Nowe bronie i pancerze są potężne. Naprawdę p
Pół tysiąca – tyle trzeba było wydać na grę i dodatki, żeby Destiny 2 stało się świetne, Żmudne zlecenia na bronie, Matchmaking działa poniżej oczekiwań, Kampania to zbyt mało nowych misji, a zbyt wiele nowych przygód (mniejsze aktywności na mapie eksplor
Publié: 2018-05-15, Auteur: Artur , review by: antyweb.pl
Extrait: Warmind dodaje do całości kolejną planetę, Mars. To właśnie tam poznacie kolejne elementy fabuły i spotkacie się ze starym znajomym, Rasputinem. Okazuje się, że ta potężna sztuczna inteligencja wcale nie znajdowała się na Ziemi, a jedynie jej „część”. Ser...
Zdumiewająco rewelacyjna warstwa audio, Nowe bronie mają kopa i „to coś” pod spustem, Na patrolach jest co robić, Wiele pomniejszych zadań i zleceń na bronie, Masa zmian w mechanice wynikających z aktualizacji do 3 sezonu gry
Skandalicznie mało nowej zawartości, Kampania fabularna na 2 godziny, Warmind jest odczuwalnie brzydszy (i mniej stabilny) od podstawowej wersji gry, Misje typu strike to recykling zadań fabularnych, Nowi przeciwnicy są nowi jedynie w nazwie, To dodatek p
Przepiękny Markury i jego architektura, Muzyka i dźwięki
Kampania na 2 godziny, Nowa otwarta lokacja, Liczba patroli, sektorów i przygód, Recykling zawartości, Chowanie zawartości z podstawowej gry za DLC, Ozyrys oraz rozwój innych postaci, Sceny przerywnikowe, Cena nieproporcjonalna do zawartości
Publié: 2017-11-15, Auteur: Paweł , review by: whatnext.pl
Destiny 2, to wg mnie trochę zmarnowanego potencjału. Jeżeli nie graliście i nie znacie pierwszej części, przyjmiecie ją znacznie lepiej, niż weterani jedynki. Dlaczego? Otóż w powyższej recenzji nie napisałem do tej pory o największym minusie Destiny 2 –...