Testseek.fr ont rassemblé 5 examens experts du Unbound: Worlds Apart et l'estimation moyenne est 68%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Unbound: Worlds Apart.
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6801005
Les éditeurs ont aimé
Une difficulté bien présente et évolutive
Une direction artistique convaincante avec des paysages somptueux
Une mécanique des portails très efficace
Un sound design très efficace
Mélancolique et harmonieux
Une structure motivante et jamais frus
Les éditeurs n'ont pas aimé
Pouvant rebuter les plus novices ou les moins patients d'entre nous sur les pics de difficulté
Quelques contrôles qui ne répondent par toujours bien
Bien que peut-être trop éparpillée pour réussir tout ce qu'elle propose
Une difficulté bien présente et évolutive, Une direction artistique convaincante avec des paysages somptueux, Une mécanique des portails très efficace, Un sound design très efficace, mélancolique et harmonieux, Une structure motivante et jamais frus
Pouvant rebuter les plus novices ou les moins patients d'entre nous sur les pics de difficulté, Quelques contrôles qui ne répondent par toujours bien, Bien que peut-être trop éparpillée pour réussir tout ce qu'elle propose, Des chutes de performan
Summon portals to overcome vicious beasts, devious puzzles and fiendish platforming challenges. Master the unique powers of each portal to stop the collapse of reality, while exploring lush, hand-drawn worlds and unraveling a deep narrative full of myster
Lag at inconvenient times, Single hit will kill you, This game was reviewed on Nintendo Switch but is also available on Steam
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Publié: 2021-08-03, Auteur: David , review by: gamingtrend.com
Great visuals
Portal mechanic is underutilized, Difficulty can feel unfair
Unbound: Worlds Apart is a pretty standard puzzle platformer with its difficulty firmly planted in repeated trial and error. Despite gorgeous visuals, there's not much interesting to see here
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Meditativt ibland, varierade spelmoment, handritad grafik, stämningsfull musik
Icke-responsiv spelkontroll, onödigt hög och ojämn svårighetsgrad, repetitiv grafik, linjär bandesign med andefattigt upptäckande, pusselkvantitet framför pusselkvalitet, krystat högstämd historia