Testseek.fr ont rassemblé 28 examens experts du Code Name: S.T.E.A.M. et l'estimation moyenne est 69%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Code Name: S.T.E.A.M..
(69%)
28 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
Utilisateurs
-
0 Avis
Note moyenne délivrée par les utilisateurs du produit.
69010028
Les éditeurs ont aimé
Un univers steampunk mélangé à celui des comics
Une nouvelle licence toute fraîche
La possibilité de jouer en multi
Un mélange des genres qui plaira aux uns...
Les éditeurs n'ont pas aimé
Mais qui en décevra peut-être certains
Le background des personnages peu développé La longueur des tours ennemis
La difficulté apparente pouvant effrayer les néophytes
Einzigartiges Setting, Verschiedene taktische Option, Comic-Buch Aufmachung, Spaßiger, schneller Multiplayer
Alien-Design
Den wohl schwerwiegendsten Kritikpunkt der langen gegnerischen Spielzüge, hat uns Nintendo ja noch vor Europa Release mit einem Patch und der Vorspulfunktion genommen. Sonst bleibt abgesehen von dem etwas eintönigen Design der Aliens nicht viel zum Meck...
Nintendos senaste strategiska actiontitel har karaktärer hämtade från sagornas och historiens alla hörn och utspelar sig i tecknad steampunk-miljö. Resultatet är oväntat...
Extrait: Steampunk är ett begrepp inom populärkultur som leker med idén om en värld där elektriciteten aldrig fick fäste eller slog igenom. Istället fortsatte allt att utvecklas och kraftsättas med ånga som drivkraft. I en sådan värld med alternativ teknologisk ut...
Publié: 2015-05-14, Auteur: Johannes , review by: eurogamer.dk
Extrait: af Johannes Wørts Publiceret 14/05/2015 Det er ikke sjældent set, at store actionspil ser fantastiske ud i trailerform, for så at skuffe fælt når det færdige spil lander (Hvem sagde The Order?). Det er derimod sjældnere, at det samme sker med mere langso...
Grafik og lyd er overbevisende, en hvis underholdningsværdi, persongalleriet har sine øjeblikke.
Manglende information og detaljeanalyse gør spillet til et strategisk mareridt, meget høj sværhedsgrad, historien bliver aldrig mere end en suppe af ubenyttet potentiale, det tager for lang tid at vente på modstanderen