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Accueil » Jeux » Nintendo 3DS » Code Name: S.T.E.A.M.



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  Avis experts    

Reviews of Code Name: S.T.E.A.M.

Testseek.fr ont rassemblé 28 examens experts du Code Name: S.T.E.A.M. et l'estimation moyenne est 69%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Code Name: S.T.E.A.M..
 
(69%)
28 Avis
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69 0 100 28

Les éditeurs ont aimé

  • Un univers steampunk mélangé à celui des comics
  • Une nouvelle licence toute fraîche
  • La possibilité de jouer en multi
  • Un mélange des genres qui plaira aux uns...

Les éditeurs n'ont pas aimé

  • Mais qui en décevra peut-être certains
  • Le background des personnages peu développé La longueur des tours ennemis
  • La difficulté apparente pouvant effrayer les néophytes

 

Avis

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Note
 
  Publié: 2015-03-11, Auteur: Lance , review by: gamezone.com

  • Extrait:  As a fan of all that is steampunk, and as a fan of the Emancipation Proclamation because who doesn't enjoy the abolishment of slavery, outside of a certain University of Oklahoma fraternity, I have been eagerly awaiting the arrival of Code Name S.T.E.A.M...

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(85%)
 
  Publié: 2015-03-12, Auteur: Phil , review by: cgmagonline.com

  • The most irritating aspect of Code Name S.T.E.A.M. is the fact that you have to wait endlessly for each and every enemy attack...

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(50%)
 
  Publié: 2015-07-10, Auteur: Reagan , review by: nzgamer.com

  • Extrait:  Towards the end of 2014's E3 event in Los Angeles, Nintendo announced a closed-door secret unveiling of a game. Rumours grew alongside anticipation and fingers were crossed throughout the auditorium for the announcement for something huge: a new Metroid t...

 
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(60%)
 
  Publié: 2015-02-02, Auteur: Zoe , review by: criticalhit.net

  • Extrait:  Codename S.T.E.A.M. isn't the codename for Nintendo's 3DS strategy game, it's the actual title. Developed by Intelligent Systems, the same studio behind Fire Emblem, Codename S.T.E.A.M. appeared at first to be a strange steampunk form of Valkyria Chronicl...

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  Publié: 2015-03-12, Auteur: Jose , review by: ap.ign.com

  • Deep tactics, Customization, Fun multiplayer
  • Slow enemy turns, Bland enemy design
  • Code Name STEAM is a strange hybrid of turn-based tactics and action, but its simple mechanics create plenty of head-scratching decisions in single or multiplayer. Carefully selecting my squad and positioning them for maximum effect on the battlefield is ...

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(79%)
 
  Publié: 2015-03-30, Auteur: Allan , review by: parentesis.com

  • Lo bueno, Gameplay ingenioso, La variedad de personajes ofrece diversas aproximaciones al gameplay, La inserción de disparos en tercera persona añade dinamismo al juego
  • El estilo caricaturizado podría hacer pasar al juego como un título infantil
  • Final Fantasy Type-0 HD es un juego que los fanáticos de la serie Final Fantasy van a disfrutar. Aunque el título se siente viejo con todo y la mejora gráfica, ofrece un incentivo que los fanáticos de la serie difícilmente van a rechazar: la posibilidad...

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(80%)
 
  Publié: 2015-05-08, Auteur: Jurjen , review by: pu.nl

  • De acties van je personages - waaronder sprongaanvallen, genezingsbommen en bokshandschoenen - maken de gevecjtem alsnog likeable, terwijl mechs, tanks, eindbazen, pittige uitdagingen, collectibles en andere extraatjes de game lang leuk houden. Dus geen G...

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(80%)
 
  Publié: 2015-05-01, Auteur: Lars , review by: xgn.nl

  • Prachtig stijltje, Stripboek komt tot leven, Uitdagende, strategische levels, Toffe personages
  • Saaie aliens, Tergend lang wachten na jouw beurt

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(70%)
 
  Publié: 2015-05-07, Auteur: Markus , review by: eurogamer.de

  • Literaturfiguren in einem Steampunk-Universum, schöne Präsentation, solides Kampfsystem - aber kleine Fehler im Spieldesign...

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  Publié: 2015-05-07, review by: netzwelt.de

  • toller Comicstil, zwölf verschiedene Charaktere, gelungener Mehrspielermodus, englische Sprachausgabe, nette amiibo-Funktion
  • Geschichte zu langsam erzählt, platte Charaktere, zähes Missionsdesign, langweiliges Gegnerdesign, schlechte Übersicht
  • Das Potenzial von Code Name: S.T.E.A.M. verdampft mit jeder neuen Spielstunde und kondensiert im zähen Durchschnitt. Die Basis aus taktischen Kämpfen und coolem Artstyle hätte ein wirklich gutes Spiel ermöglicht, leider wird das vom miesen Missionsdesign ...

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