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  Avis experts    

Reviews of HTC Vive

Testseek.fr ont rassemblé 323 examens experts du HTC Vive et l'estimation moyenne est 83%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour HTC Vive.
Award: Most Awarded April 2016
April 2016
 
(83%)
323 Avis
Utilisateurs
(88%)
27 Avis
83 0 100 323

Les éditeurs ont aimé

  • Repérage dans l'espace très précis
  • Qualité VR impressionnante
  • Technologie de suivi de mouvements
  • Casque relativement bien pensé
  • Ergonomie des contrôleurs
  • Une immersion sans équivalent
  • La précision de la reconnaissance des mouvements
  • La caméra
  • Qui permet de garder un œil sur la (vraie) réalité
  • L'ergonomie des contrôleurs
  • Phase d'installation finalement assez simple
  • La qualité de l'interface Steam VR
  • Un suivi dans l'espace vraiment précis
  • Des graphismes convainquants
  • Avec peu de latence
  • Des manettes faciles à utiliser
  • Un choix de jeux important
  • Le HTC Vive offre une incroyable expérience de réalité augmentée
  • Avec des images impressionnantes
  • De très bons contrôleurs de mouvement et des capteurs qui vous permettent de vous promener dans un espace virtuel en vous déplaçant réellement. Le Vive est

Les éditeurs n'ont pas aimé

  • Limitations dues aux câbles
  • Effet "moustiquaire"
  • Prix astronomique
  • Place nécessaire
  • Câble contraignant
  • Ensemble encombrant
  • Mousse autour des yeux qui fait transpirer
  • Réglages du casque peu pratique
  • Mouvements régulièrement gênés par les câbles
  • Difficilement utilisable dans un environnement non dédié
  • Nécessite beaucoup d'espace et de nombreuses prises électriques
  • L'interface SteamVR difficile à utiliser
  • Le casque a besoin d'un PC haut de gamme pour fonctionner. Les nombreux câbles et les capteurs à installer prennent du temps et de la place. Steam VR offre un grand nombre de jeux
  • Mais pas toujours faciles pour des débutants

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Avis

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Note
 
  Publié: 2016-04-05, review by: greenbot.com

  • Extrait:  Video review...

 
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  Publié: 2016-04-05, Auteur: Chris , review by: slashgear.com

  • Not all virtual reality is created equal. While Oculus' Rift, Sony's PlayStation VR, and HTC's Vive all fall under the VR banner - not to mention Samsung's Gear VR, Google's Cardboard, and a host of other options - the actual experience can vary greatly.W...

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  Publié: 2016-04-05, Auteur: Nathan , review by: techspot.com

  • Extrait:  For the past five days, I've spent nearly as much time in virtual reality as real reality. My calves ache and my neck is sore, but all in all I've had a pretty good time. I've been using the Vive, an ambitious new virtual reality system created by HTC and...

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  Publié: 2016-04-05, Auteur: Kevin , review by: tomshardware.com

  • Incomparable experience, 6DoF controllers, Roomscale tracking, Comfort, Intuitive interface
  • Price, Bulky cable, Hard on neck and back, Potential tripping hazard
  • HTC's Vive provides an experience you can't get with any other product. It is expensive, but in our view that cost is justified...

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  Publié: 2016-04-05, Auteur: Hayden , review by: pcworld.com_techhive.com

  • Room-scale VR is incredible at enhancing experiences, Base stations accurately track an area up to 15ft x 15ft, Vive controllers borrow liberally from Steam Controller, with excellent results
  • Headset design not as comfortable as Oculus Rift, Needs lots of space to take full advantage. Space most people don't have, SteamVR, at least at launch, is unstable and crash-prone
  • Adam Patrick Murray Video games have been one long journey towards realism. First, it was more realistic 2D graphics. Then realistic 3D graphics, from the earliest days of ray-tracing (think Atari's Star Wars arcade game) to the PS1/N64 to the incr...

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(80%)
 
  Publié: 2016-04-05, Auteur: Sherri , review by: tomsguide.com

  • Room-tracking technology is eerily accurate, Smooth graphics with little latency, Touch controllers are easy to use and highly adaptable, Large library of games
  • Requires a lot of space and electrical outlets to use, No built-in audio, SteamVR Interface can be difficult to navigate
  • I took a walk through the future, and I want more. Instead of rooting you to a fixed point in your room and wrapping a 360-view around you, the $799 HTC Vive lets you stand up and explore it. Valve's Lightroom technology allows you to map out a space that...

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  Award


(80%)
 
  Publié: 2016-04-05, review by: cnet.com

  • The HTC Vive offers a flat-out amazing virtual reality experience with sharp visuals, great motion controls and full-room sensing to walk around in virtual space. Vive hardware can help indicate where your walls are, and an in-helmet camera can be used to
  • It requires a high-end PC to run. Long wires and lots of equipment take time and space to set up. Steam VR offers a lot of software but it isn't always beginner-friendly
  • Vive is the best virtual-reality experience you can have right now, thanks to its motion controls and room-scale tracking. It's the closest thing to having a holodeck in your home...

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(81%)
 
  Publié: 2016-04-05, Auteur: Devindra , review by: engadget.com

  • Sharp and incredibly immersive VR, Head tracking is superior to Oculus Rift, Whole-room VR is impressive, Motion controllers work well
  • Expensive, Tricky setup, Uncomfortable to wear for long periods
  • The HTC Vive offers the best in-home VR experience yet, but it's too unwieldy to truly enjoy for extended play sessions. Hardware #fivemin-widget-blogsmith-image-996506 .cke_show_borders #fivemin-widget-blogsmith-image-996506, #postcontentcontai...

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(82%)
 
  Publié: 2016-04-01, Auteur: Christopher , review by: gamecrate.com

  • Extrait:  UPDATE: The official HTC Vive site has reverted the official system requirements back to the R9 290, so it appears that the change to the 280 may have been an error. We'll continue to monitor the situation and wait for word from HTC before we make an offi...

 
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  Publié: 2016-01-26, Auteur: Josh , review by: gamecrate.com

  • Extrait:  Make sure to check out our ongoing VR coverage.“I was going to wait a few generations to buy a VR system. But after trying the Vive, I'm buying it now.” Said Gary G. after shooting zombies for five minutes. He had the biggest smile and a clear sense of wo...

 
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