Testseek.fr ont rassemblé 252 examens experts du NVIDIA GeForce RTX 3050 8GB GDDR6 PCIe et l'estimation moyenne est 75%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour NVIDIA GeForce RTX 3050 8GB GDDR6 PCIe.
February 2022
(75%)
252 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
Utilisateurs
-
0 Avis
Note moyenne délivrée par les utilisateurs du produit.
750100252
Les éditeurs ont aimé
Suffisamment rapide pour la FHD
Architecture moderne (8 nm)
Faible consommation d'énergie
Raytracing DLSS
Mode arrêt du ventilateur
8 GO DE VRAM
Performances honorables en 1080p
Consommation électrique
Écosystème logiciel Nvidia
DLSS
Reflex
Broadcast
Etc
Performances en Full HD quasi sans concessions
Ray tracing utilisable
Les fonctions RTX (DLSS
Etc)
Performance
Les éditeurs n'ont pas aimé
Faible performance de raytracing
Performances en raytracing sans activation du DLSS
Publié: 2022-11-21, Auteur: Валерий , review by: 3dnews.ru
Благодаря тому, что разработчики Call of Duty: Modern Warfare II отказались от поддержки рейтрейсинга, игра автоматически стала менее требовательной к железу, чем ее предшественница. В остальном результаты бенчмарков вполне соответствуют запросам самых со...
Publié: 2022-11-17, Auteur: Сергей , review by: 3dnews.ru
Extrait: Говорят, что из Call of Duty: Modern Warfare II не получилось столь же качественной и увлекательной игры, какой стала первая часть в 2019 году (рекомендуем недавний обзор на 3DNews). Ну что ж, зато Infinity Ward держит марку качества графики, а мы, как обычно, намерены узнать, как в Modern Warfare II проявляют себя видеокарты различных поколений...
Publié: 2022-11-17, Auteur: Николай , review by: 3dnews.ru
Extrait: Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом...
Publié: 2022-11-05, Auteur: Владимир , review by: 3dnews.ru
Extrait: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки...
Publié: 2022-10-24, Auteur: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Extrait: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания...
Publié: 2022-10-20, Auteur: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Extrait: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому...
Extrait: Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому, чтобы устранить самые вопиющие недостатки...
Publié: 2022-10-09, Auteur: Евгений , review by: 3dnews.ru
Extrait: Детские болезни No Man’s Sky остались в далеком прошлом, а недавно игра получила крупное контентное дополнение. Самое время проверить, какое железо требуется сегодня этому старому, но активно развивающемуся проекту...
Publié: 2022-09-29, Auteur: Андрей , review by: 3dnews.ru
Extrait: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games...
Publié: 2022-09-26, Auteur: Андрей , review by: 3dnews.ru
Extrait: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games...