Testseek.fr ont rassemblé 192 examens experts du Intel Arc A770 16GB GDDR6 PCIe et l'estimation moyenne est 73%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Intel Arc A770 16GB GDDR6 PCIe.
(73%)
192 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
Utilisateurs
-
0 Avis
Note moyenne délivrée par les utilisateurs du produit.
730100192
Les éditeurs ont aimé
Une très belle carte
Un premier pas très encourageant
Performances dans les jeux raster
Performances en ray Tracing
La technologie XeSS semble qualitative
Les éditeurs n'ont pas aimé
Quelques bugs (logiques)
Avis
page 18 de 20
Classer par:
Note
Publié: 2023-02-27, Auteur: Николай , review by: 3dnews.ru
Extrait: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом...
Extrait: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому, чтобы устранить самые вопиющие недостатки, а потом за неполные шесть лет выпустили массу технических и контентных дополнений...
Publié: 2023-02-02, Auteur: Сергей , review by: 3dnews.ru
Extrait: Atomic Heart, безусловно, стала одним из самых амбициозных и ожидаемых тайтлов последних лет, особенно для наших соотечественников. В недавнем обзоре мы убедились, что, несмотря на все трудности, с которыми столкнулись разработчики, и перенос даты релиза, игра удалась на славу...
Publié: 2023-02-02, Auteur: Сергей , review by: 3dnews.ru
Extrait: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке...
Extrait: Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики...
Publié: 2023-01-13, Auteur: Николай , review by: 3dnews.ru
Extrait: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games...
Publié: 2023-01-10, Auteur: Владимир , review by: 3dnews.ru
Extrait: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому, чтобы устранить самые вопиющие недостатки...
Publié: 2022-11-17, Auteur: Николай , review by: 3dnews.ru
Extrait: Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом...
Publié: 2022-11-05, Auteur: Владимир , review by: 3dnews.ru
Extrait: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки...
Publié: 2022-10-24, Auteur: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Extrait: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания...