Testseek.fr ont rassemblé 388 examens experts du AMD Radeon RX 6900 XT 16GB GDDR6 PCIe et l'estimation moyenne est 84%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour AMD Radeon RX 6900 XT 16GB GDDR6 PCIe.
December 2020
(84%)
388 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
Utilisateurs
-
0 Avis
Note moyenne délivrée par les utilisateurs du produit.
840100388
Les éditeurs ont aimé
L'architecture RDNA2 tient ses promesses
Une incursion dAMD sur le segment ultra haut de gamme
Enfin du Ray Tracing chez AMD
Un design moderne
Un tarif conseillé appréciable
Bonne qualité de construction
Plaque arrière en aluminium
Refroidisseur à triple ventilateur
Port USB TypeC
Performances entre une RTX 3080 et une RTX 3090 dans la plupart des benchmarks de jeux synthétiques et 4K
Bonne performance dans les applica
Un peu plus puissante qu'une RTX 3080
L'arrivée du ray-tracing sur les cartes AMD
Silencieuse
Performances 4K (rasterisation)
Ventilation discrète
Ventilateurs à l'arrêt quand la carte est au repos
Sortie vidéo HDMI 2.1
Support du raytracing
Les éditeurs n'ont pas aimé
La technologie Ray Tracing seule demeure très gourmande
Les performances de calcul peuvent être améliorées
Ray tracing significativement en retard sur les RTX 3080 et RTX 3090
Pas encore de support de super échantillonnage basé sur l'IA
L'accès intelligent à la mémoire a peu d'importance dans la plupart d
Placement tarifaire élevé
Trop peu de gain par rapport à une RTX 3080
Mauvaises performances en ray-tracing
Activation du raytracing qui impacte fortement les performances
Extrait: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Publié: 2024-10-04, Auteur: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Extrait: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Extrait: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Publié: 2024-09-25, Auteur: Алексей , review by: 3dnews.ru
Extrait: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Publié: 2024-09-12, Auteur: Николай , review by: 3dnews.ru
Extrait: Black Myth: Wukong — один из самых технически насыщенных релизов современности. Игра поддерживает полную трассировку путей, а также масштабирование кадров при помощи всех распространенных технологий. Пока не вышли ускорители следующего поколения, тесты Black Myth: Wukong подведут черту под достижениями разработчиков GPU...
Publié: 2024-09-11, Auteur: Валерий , review by: 3dnews.ru
После релиза Black Myth Wukong уже не может быть сомнений в том, по какому пути движется игровая 3D-графика. Мощные графические процессоры достигли необходимого быстродействия, чтобы трассировка лучей стала не дополнением к растеризации, а ее полной замен...
Publié: 2024-01-16, Auteur: Николай , review by: 3dnews.ru
Extrait: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году...
Publié: 2023-12-02, Auteur: Павел , review by: 3dnews.ru
Extrait: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке...
Extrait: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей...
Extrait: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке...