Testseek.fr ont rassemblé 494 examens experts du AMD Radeon RX 6800 XT 16GB GDDR6 PCIe et l'estimation moyenne est 85%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour AMD Radeon RX 6800 XT 16GB GDDR6 PCIe.
November 2020
(85%)
494 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
Utilisateurs
-
0 Avis
Note moyenne délivrée par les utilisateurs du produit.
850100494
Les éditeurs ont aimé
L'architecture RDNA2 tient ses promesses
Le grand retour d'AMD sur le segment haut de gamme gaming
Enfin du Ray Tracing chez AMD
Un design moderne
Un tarif appréciable
Performances 4K (rasterisation)
Ventilation discrète
Ventilateurs à l'arrêt quand la carte est au repos
Sortie vidéo HDMI 2.1
Support du raytracing
Performances sans ray tracing
Rapport performance/prix excellent
Les éditeurs n'ont pas aimé
La technologie Ray Tracing seule demeure très gourmande
Activation du raytracing qui impacte fortement les performances
Extrait: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Publié: 2024-10-04, Auteur: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Extrait: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Extrait: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Publié: 2024-09-25, Auteur: Алексей , review by: 3dnews.ru
Extrait: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Publié: 2024-09-12, Auteur: Николай , review by: 3dnews.ru
Extrait: Black Myth: Wukong — один из самых технически насыщенных релизов современности. Игра поддерживает полную трассировку путей, а также масштабирование кадров при помощи всех распространенных технологий. Пока не вышли ускорители следующего поколения, тесты Black Myth: Wukong подведут черту под достижениями разработчиков GPU...
Publié: 2024-09-11, Auteur: Валерий , review by: 3dnews.ru
После релиза Black Myth Wukong уже не может быть сомнений в том, по какому пути движется игровая 3D-графика. Мощные графические процессоры достигли необходимого быстродействия, чтобы трассировка лучей стала не дополнением к растеризации, а ее полной замен...
Publié: 2024-01-16, Auteur: Николай , review by: 3dnews.ru
Extrait: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году...
Publié: 2024-01-16, Auteur: Николай , review by: 3dnews.ru
Extrait: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году...
Publié: 2023-12-02, Auteur: Павел , review by: 3dnews.ru
Extrait: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке...
Extrait: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей...