Testseek.fr ont rassemblé 535 examens experts du AMD Radeon RX 6700 XT 12GB GDDR6 PCIe et l'estimation moyenne est 80%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour AMD Radeon RX 6700 XT 12GB GDDR6 PCIe.
March 2021
(80%)
535 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
Utilisateurs
-
0 Avis
Note moyenne délivrée par les utilisateurs du produit.
800100535
Les éditeurs ont aimé
L'objectif atteint de 60 FPS en 1440p
AMD qui continue sur sa lancée de très bonnes cartes RX 6000
Les performances en très nette hausse par rapport à la génération précédente
Une marge d'overclocking satisfaisante
La mémoire GDDR6 toujours aussi d
AMD Radeon RX 6700 XT est assez rapide pour le QHD (1440p)
Mode arrêt du ventilateur
12 Go de VRAM
Architecture GPU moderne (7 nm)
Fabrication de haute qualité et design compact
Consommation d'énergie modérée
Silencieux en charge
Performances en 1080p/1440p (rasterisation)
Ventilation discrète
Ventilateurs à l'arrêt quand la carte est au repos
Sortie vidéo HDMI 2.1
Support du raytracing
Excellentes performances en 1440p
Ray tracing supporté
Carte légère sans affaissement
Performances en rastérisation
Du jeu en QHD avec les graphismes à fond
Silence en fonctionnement
Les performances en Full HD et QHD
Les faibles nuisances sonores
La sortie vidéo HDMI 2.1 compatible [email protected]
Les éditeurs n'ont pas aimé
Un système de refroidissement un poil plus performant
Un équivalent au DLSS de NVIDIA
Quid encore et toujours de la disponibilité ? On croise les doigts mais la situation semble se compliquer de plus en plus
Des prix comme dans la vie d'avant
Cet
Faible performance de raytracing par rapport à Nvidia
Pas d'alternative au DLSS
Activation du raytracing qui impacte fortement les performances
Extrait: Stalker 2 ilginç ve son derece atmosferik bir birinci şahıs nişancı oyunudur - ne yazık ki bugünlerde çok sık olduğu gibi - zamanından önce piyasaya sürülmüştür ve birkaç hafta veya ay daha optimizasyon yapılabilirdi. Her şeyden önce, bariz performans düş...
Extrait: Şu anda oyun kıyaslamalarımızı bu cihazlarla gerçekleştiriyoruz. Fotoğraflara tıkladığınızda sizi ilgili üreticinin web sitesine götürecektir. Teknik özellikler hakkında daha fazla ayrıntı makalenin sonunda listelenmiştir.Call of Duty hayranlarına her yıl...
loading. 4 Обзоры ← exclude selected types78% Монстр автономности с ярким 11-дюймовым экраном превосходит конкурентов - Обзор планшета Oppo Pad SEСледующая страница ⟩F1 25 заметно более требовательна, чем ее предше...
– Новый уровень сложностиloading. 4 Обзоры ← exclude selected types89% На смену 4K OLED пришел 2.8K OLED с частотой 120 Гц - Обзор ноутбука Asus ProArt P16 с RTX 5070Обзор Bmax B9 Power - Мини-ПК за 500 евро с процесс...
Спустя почти месяц после своего переиздания игра Indiana Jones and the Great Circle все еще находится в сомнительном техническом состоянии. Хотя используемый движок визуально впечатляет, требования к аппаратному обеспечению - особенно в плане видеопам...
Publié: 2024-11-29, Auteur: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Extrait: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Publié: 2024-11-20, Auteur: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Extrait: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Publié: 2024-10-24, Auteur: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Extrait: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...