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Publié: 2018-04-30, Auteur: Jan , review by: bright.nl
Extrait: Op 14 september verschijnt een nieuw Tomb Raider-avontuur. Jan speelde het eerste uur van de game al.Het in 2013 verschenen Tomb Raider markeerde een nieuw begin voor de langlopende gameserie rondom archeologe/heldin Lara Croft. Tomb Raider was een reboot...
Atemberaubende Atmosphäre, Schwindelerregende Kletter- und Abseil-Passagen, Lebendige und glaubhafte Spielwelt, Kinoreife Inszenierung, Rückkehr zum linearen Abenteuer mit offenen Highlights, Grafisch top dank Engine-Upgrade, Solide RPG-Elemente, Flauschi
Geschichte zu vorhersehbar, Typische Abenteuer-Klischees, Inkonsequente Sprachausgabe in Dialogen
Shadow of the Tomb Raider ist nicht nur ein würdiger Abschluss der Reboot-Trilogie, sondern ein turbulenter Trip durch eine Spielwelt so lebendig wie der peruanische Dschungel höchstselbst. Lara Croft präsentiert sich in Höchstform und findet im großen...
Publié: 2018-09-17, Auteur: Boris , review by: curved.de
Sehr gute Optik, Gut gemachte Rätsel
Äußerst brutal, Kurze Spielzeit, Viel Recycling, Hektische Kämpfe, Schlauch-Gebiete
Es ist schon ein wenig schade, dass der Hersteller für den dritten Teil nicht etwas mehr Mut zur Lücke hatte. Alles ist praktisch wie in den beiden Vorgängern, nur wurden eben – auf die Bitten der Fans – noch mehr Rätsel-Gräber in den Spielablauf geklemmt...
Das Finale: Shadow of the Tomb RaiderUpdate 14.09.2018 07:45 UhrMittlerweile sind die finalen Grafikkarten-Treiber für Shadow of the Tomb Raider erschienen, dasselbe gilt für den Day-1-Patch. Und die Auswirkungen sind positiv: Das Spiel hat seit dem erste...
Publié: 2018-09-14, Auteur: Andreas , review by: gameswelt.de
brillant designte Gräber und Rätsel, große Gebiete, die viel zum Erkunden bieten, grafisch und soundtechnisch gewohnt professionell, sehr flexible Schwierigkeitsgradeinstellungen
umfangreiche, jedoch im Grunde uninteressante Geschichte, schwache Kampf- und Actionszenen, lange Ladezeiten bei der Nutzung der Schnellreisefunktion
Für den Grabräuber in mirFür meinen Geschmack hätte Shadow of the Tomb Raider gerne auch auf seine Geschichte verzichten können. Die wirkt leider etwas belanglos und stellt den Übergang zwischen Prequel- und Original-Trilogie eher mit der Sensibilität ein...
Schwankende Qualität der Nebenquests, Rambo- statt Stealth-Methode oft einfacher
Shadow of the Tomb Raider ist der großartige Abschluss einer hervorragenden Abenteuer-Reihe. Mit seinen zahlreichen Verbesserungen, seiner grafischen Opulenz, der enormen Spieltiefe und den rund 20 Spielstunden ist er gleichzeitig auch der beste der drei...
Wenig spielerischer Innovation, Rätsellösungen manchmal trivial, Figuren in Cutscenes inkonsistent
Shadow of the Tomb Raider setzt den Serien-Reboot rund um die frühen Jahre von Lara Croft routiniert und hochwertig fort. Wir erleben großartige Abenteuer, genießen die hübsche Grafik und gutes Voice-Acting, erfreuen uns der tollen Spielgebiete und fühlen...
Extrait: tl;dr: ComputerBase konnte Shadow of the Tomb Raider anspielen. Die Entwickler haben sich klar am direkten Vorgänger Rise of the Tomb Raider orientiert und erzählen die Trilogie mit dem neuen Spiel zu Ende. Vor allem bei der Story und technisch gibt es ei...
Knapp 3 Jahre hat Crystal Dynamics hinter verschlossenen Türen am neuesten Teil der Tomb-Raider-Serie gearbeitet. Eine ersten Einblick zu Shadow of the Tomb Raider konnten wir auf einem speziellen Vorschau-Event in London bekommen. Dabei bekamen wir berei...