Testseek.fr ont rassemblé 143 examens experts du Ghost of Tsushima et l'estimation moyenne est 85%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Ghost of Tsushima.
July 2020
(85%)
143 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
Utilisateurs
(90%)
390 Avis
Note moyenne délivrée par les utilisateurs du produit.
850100143
Les éditeurs ont aimé
Le côté apaisant et poétique des balades
L'exploration bien pensée
C'est parfois très joli...
Ambiance très réussie
Level design soigné
Le mode photo extrêmement complet
Un vrai plus
Des personnages secondaires attachants
Un open world parfaitement calibré
Ni trop grand ni trop petit
Ni trop dense ni trop vide
Une interface minimaliste qui fonctionne
Combats accessibles mais plaisants (surtout les duels)
Visuellement magnifique par moments...
L'évolution de Jin
La magnifique direction artistique
Visuellement plutôt propre
Contexte très immersif
Bande-son tout en nuances
Les haïkus
Les trop rares duels “spéciaux”
Passion pour l'imaginaire du Japon médiéval
Les dernières heures
Un bel hommage aux films de samouraï dans son scénario
Une ode à la culture japonaise dans tout ce qu'elle a de plus beau
De nombreux paysages à couper le souffle
Une exploration épurée d'éléments "gâchant" l'évasion
Un gameplay violent et sanglant qu
Les confrontations
Superbes panoramas variés
Affrontements excitants parfois vicieux
Belle histoire hommage aux films de samouraï
Un vaste monde à explorer
Des personnages attachants
Les éditeurs n'ont pas aimé
Mais parfois plus vilain
La caméra pose problème
Héros sans charisme
Histoire sans saveur
Le mode combat
Clairement le point faible du jeu
Graphiquement parfois dans les choux
Aucune originalité dans son gameplay
Manque d'impact du système des tenues
Et par d'autres très ingrat
Gameplay d'un classicisme excessif
La narration et la mise en scène n'ont pas les moyens de leurs ambitions
Des moments de "poésie" trop factices
Mécaniques de jeu vues et revues
Narration assez paresseuse
Beaucoup de personnages peu intéressants
Bugs de collision réguliers
Système de changement d'armes pas vraiment au point
Visuellement aléatoire
La furtivité inintéressante à cause d'une IA trop molle
La chasse ne sert à rien
Manque de variété dans les missions (90 % du temps on tue des Mongols)
Dommage que l'épuration de l'UI ne soit pas activée de base
On s'y perd parmi tous les raccourcis
Les intros des confrontations deviennent redondantes
Les confrontations sont moins dynamiques qu'annoncées dans les enchaînements d'ennemis
Les activités secondaires mériteraient d'avoir un gameplay moins… tertiair
Extrait: アメリカのゲームスタジオであるサッカーパンチ・プロダクションズが開発した、鎌倉時代中期に起きた蒙古(モンゴル帝国)による日本侵攻「元寇」を題材としたオープンワールド時代劇アクションアドベンチャー「Ghost of Tsushima」が2020年7月17日に発売されます。海外のゲームスタジオが日本の時代劇を本気で作ったという本作は、「中世の日本にタイムスリップしたかのようなリアルな体験」を楽しめるゲームを目指しており、とことんリアルさを追求した緊張感あふれる剣戟アクションや、対馬の美麗で時に恐怖すら感じる大...
Extrait: PlayStation 4用最新ソフト「Ghost of Tsushima」(ゴースト・オブ・ツシマ)。同作を開発したSucker Punch Productionsのクリエイティブ・ディレクターJason Connell(ジェイソン・コーネル)氏への、インタビューの模様をお届けします。 「Ghost of Tsushima」は文永(十三世紀後半)のモンゴル帝国による日本侵攻をテーマにしたオープンワールド時代劇アクションアドベンチャーです。日本侵攻の足掛かりとして対馬に上陸した元寇に立ち向かうために主人公...
Extrait: 올 연말 차세대 콘솔 출시를 앞두고 PS4 황혼기를 화려하게 장식할 것으로 기대했던 '라스트 오브 어스 파트2 (The Last of Us: Part 2)'가 고상한 평론가들만 기쁘게 하고 정작 게이머들에게 분노와 허무를 안겨줬지만 치료제는 생각보다 빨리 나왔다.게임으로 쌓은 분노는 게임으로 풀어야 하는 법. 재미없는 게임 때문에 손에서 놓은 컨트롤러를 다시 잡게 만드는 가장 쉽고 간단한 방법은 재미있는 게임을 하는 것이다.오픈월드 슈퍼히어로...