Testseek.fr ont rassemblé 112 examens experts du Resident Evil Village et l'estimation moyenne est 82%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Resident Evil Village.
May 2021
(82%)
112 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
Utilisateurs
-
0 Avis
Note moyenne délivrée par les utilisateurs du produit.
820100112
Les éditeurs ont aimé
Un bel hommage à la licence
Exploration
Action
Réflexion et horreur trouvent tous une place de choix
Une histoire bien barrée comme il faut que l'on prend plaisir à découvrir
Des personnages charismatiques et variés
Mise en scène très cinématographi
Visuellement impressionnant
L'univers décalé
La partie sonore jouant sur le stress
Au poil
Plusieurs endroits somptueux et sinistres à explorer
Prise en main accessible
Lady Dimitrescu
Quelle classe
Quel charisme
Très belle réalisation technique
Une mise en ambiance soignée
Un espace à explorer plus grand et très varié
Une narration plus linéaire
Du contenu à foison
Moins dur psychologiquement
Et plus accessible
Une mise en scène de haute volée
Un contenu généreux
Quelques combats épiques et une vraie accessibilité
Les éditeurs n'ont pas aimé
Les armes manquent de patate
Question feeling
L'invincibilité d'Ethan est franchement ridicule
Certains visages s'animent… bizarrement
Quelques petits bugs
Le doublage français
Pas terrible
La synchronisation labiale est catastrophique
La réalisation des énigmes
« plus facile que ça
Tu meurs »
La disparition des coffres
Un peu moins jeu de survie et un peu plus FPS
Moins déstabilisant que Resident Evil 7
Pour certains
Le choix de la vue subjective
Un léger déséquilibre de l'action au détriment de la peur
Extrait: Mentre Resident Evil 7 era per lo più ambientato al chiuso, Resident Evil Village offre molte aree esterne espansive, che riducono in parte il fattore horror, perché forniscono più libertà di movimento. Il RE Engine proprietario di Capcom, che è riuscito...
Extrait: De Mass Effect-trilogie was een van de meest geprezen en veelbesproken gamereeksen voor de Xbox 360 en PlayStation 3. Nu zijn de drie spellen uitgebracht voor de huidige generatie spelcomputers.Grafische vernieuwingen zorgen ervoor dat deze vernieuwde e...
Extrait: Resident Evil Village weet echter nog steeds goed te draaien op zwakkere GPU's. Het heeft echter veel meer VRAM nodig dan Resident Evil 7. Al met al zouden we de game omschrijven als goed geoptimaliseerd, want zelfs mid-range grafische kaarten kunnen verr...
Resident Evil Village is een van de meest veelzijdige delen in de serie, zowel qua vijanden, omgevingen, eindbazen als puzzels. Het is een achtbaanrit aan memorabele momenten, ranzigheden en fan service. Maar zoals de meest rollercoasters biedt het weinig...
AMDs FidelityFX Super Resolution in der Version 1.0 hat der Redaktion in den bisher getesteten Spielen (Anno 1800, Godfall und The Riftbreaker) erstaunlich gut gefallen, denn auch ohne temporale Rekonstruktion jeglicher Art konnte das Upscaling die Bildqu...
Extrait: Wie von AMD angekündigt, wurde das FidelityFX Super Resolution (FSR) ab Mitte Juli per Open Source allen zugänglich gemacht. Die Unreal Engine und Unity können FSR bereits mit anbieten und wer sein Spiel in einer von beiden Engines erstellt hat, kann dam...
Keine High-End Hardware notwendig, FidelityFX und Raytracing ab RX 6000er Serie, Variable Bildrate, Gegnervielfalt, Gestaltung der Spielwelt, 12 Stunden Spielzeit,
Wenig Schockmomente, Schwerer Einstieg für Resident Evil Fans der ersten Stunde, Rätsel könnten etwas fordernder sein
Resident Evil Village ist unserer Meinung gut umgesetzt. Hinzu kommt, das keine High-End Hardware benötigt wird, um es spielen zu können. Ist Raytraycing Hardware in Form einer AMD- oder NVIDIA-Grafikkarte vorhanden, ist das natürlich auch für die Optik u...
Extrait: Während Resident Evil 7 tendenziell eher in beengten Innenräumen angesiedelt war, enthält Village diverse und teils deutlich größere Außenareale, die zwar etwas auf Kosten des Gruselfaktors gehen, dafür mehr Freiheiten ermöglichen. Die hauseigene RE Engin...