Testseek.fr ont rassemblé 166 examens experts du Fallout 4 et l'estimation moyenne est 83%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Fallout 4.
November 2015
(83%)
166 Avis
Note moyenne issue des avis d’experts sur ce produit.
Utilisateurs
(92%)
572 Avis
Note moyenne délivrée par les utilisateurs du produit.
830100166
Les éditeurs ont aimé
La durée de vie de la quête honorable vu le prix du DLC - 4.99 € -
D'énormes possibilités de contructions
La quête en guise d'introduction originale
L'environnement pour construire son abri assez immense
L'ambiance postapocalyptique
Durée de vie très importante
Belle direction artistique
Meilleure lisibilité des capacités à débloquer
Combats plus nerveux
Mode construction intéressant ( les objets « inutiles » ont enfin un intérêt )
Le mod des équipe
Un univers riche
Le soin du détail
La construction et les colonies
Une énorme durée de vie
L'AMBIANCE
Grosse durée de vie
Graphismes agréables et bien foutus pour un tel monde en VR
Distance d'affichage impressionnante
Éclater du pillard et du mutant en visée libre ou avec le SVAV (visée assistée des points faibles au ralenti)
L'intégration du pip-boy
Les éditeurs n'ont pas aimé
Des bugs d'affichage et des problèmes flagrants de pathfinding
Vraiment pour les amateurs de crafting
Les néophytes risquent d'avoir du mal
La synchronisation labiale pas au top
Le roleplay moins présent
Techniquement souffrant ( bugs
Glitches
Plantages
Baisses de framerate )
Moins de choix de dialogues
Scénario en deçà de Fallout
New Vegas
Pathfinding désastreux
Intelligence artificielle sans profondeur
Des compagnons parfois pas très futés
Le corps à corps quasiinutile
Le système de dialogue
Les versions consoles à la traîne
Dialogues qui font bâiller
C'est un portage
Beaucoup d'actions proposent donc simplement d'appuyer sur un bouton
Les choix de dialogue n'ont aucun intérêt
Quelques chutes de framerate dans certains environnements intérieurs
Malgré sa réputation de jeu AAA, Fallout 4 VR ne suffira pas à vendre des HTC Vive par palette. S'il est toujours plaisant de déambuler dans les Terres désolées du Commonwealth, et d'explorer des abris souterrains en ruines en étant réellement à la premiè...
Grosse durée de vie, Graphismes agréables et bien foutus pour un tel monde en VR, Distance d'affichage impressionnante, Éclater du pillard et du mutant en visée libre ou avec le SVAV (visée assistée des points faibles au ralenti), L'intégration du pip-boy
Dialogues qui font bâiller, C'est un portage, beaucoup d'actions proposent donc simplement d'appuyer sur un bouton, Les choix de dialogue n'ont aucun intérêt, Quelques chutes de framerate dans certains environnements intérieurs, Le déplacement libre colle
La durée de vie de la quête honorable vu le prix du DLC - 4.99 € -, D'énormes possibilités de contructions, La quête en guise d'introduction originale, L'environnement pour construire son abri assez immense
Des bugs d'affichage et des problèmes flagrants de pathfinding, Vraiment pour les amateurs de crafting, les néophytes risquent d'avoir du mal, La synchronisation labiale pas au top
Alors que Fallout 4: Far Harbor m'avait émerveillé par sa grandeur et le nombre de choses hallucinantes qu'il y a à faire ou à trouver, Fallout 4: Vault-Tec Workshop est décevant de mon point de vue. En fait, ce DLC se dote d'une histoire, mais il ne s'...
Publié: 2016-01-13, Auteur: Igor , review by: tomshardware.fr
En termes de performances, Fallout 4 est un jeu bien équilibré dont on peut commencer à profiter sur des composants entrée de gamme sous réserve d'ajuster les paramètres en conséquence. Toutefois, les graphismes ne sont pas exempts de reproches : on pe...
Sachez-le, pour Bethesda 2015 sera l'année du politiquement correct. Il en résulte un Fallout en demi teinte, dont le ton est nettement plus soft que par le passé. On regrettera également que ses composantes RPG aient été grandement simplifiées. Pour auta...
L'ambiance postapocalyptique, Durée de vie très importante, Belle direction artistique, Meilleure lisibilité des capacités à débloquer, Combats plus nerveux, Mode construction intéressant ( les objets « inutiles » ont enfin un intérêt ), Le mod des équipe
Le roleplay moins présent, Techniquement souffrant ( bugs, glitches, plantages, baisses de framerate ), Moins de choix de dialogues, Scénario en deçà de Fallout : New Vegas, Pathfinding désastreux, Intelligence artificielle sans profondeur
L'un des apports majeurs de Fallout 4 en marge de sa plus grande accessibilité se concentre dans son mode construction. Ce dernier est disponible à certains endroits du jeu, au moyen de colonies et autres villages que les miliciens entendent bien protéger...
Publié: 2015-11-19, Auteur: David , review by: geeksandcom.com
Un univers riche, Le soin du détail, La construction et les colonies, Une énorme durée de vie, L'AMBIANCE
Des compagnons parfois pas très futés, Le corps à corps quasiinutile, Le système de dialogue, Les versions consoles à la traîne
Si les versions consoles du jeu semblent avoir des performances variables, la version PC sur laquelle j'ai joué en Ultra est agréable et fluide. Les personnages ne sont pas le summum de la beauté mais passent largement. Quant aux éventuels bugs, je n'en a...
Publié: 2018-11-30, Auteur: Rick , review by: Bit-Tech.net
Extrait: That being said, there are plenty of regular, non-VR games that have been adapted to use the technology, and one of the largest is Fallout 4. Bethesda has spent the last few years porting much of its back-catalogue over to VR, albeit with mixed results. D...
Robots are well thought out, The game's backstories are great, New loot is fun
Not very long at all
A decent first DLC offering from Fallout 4 and one Bethesda will hopefully build on. Automatron isn't the longest content you'll ever play, but it's enjoyable nonetheless...