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53010035
Les éditeurs ont aimé
Une ambiance réussie
L'utilisation des feux de bengale et des bâtons lumineux
Les éditeurs n'ont pas aimé
Très court
Une fois les mécanismes compris
La peur s'envole
Final un peu précipité
Avis
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Note
Publié: 2014-05-06, Auteur: Matthew , review by: criticalhit.net
It's just let down by the repetitiveness and enemies that soon reveal themselves to be nothing more than a nuisance. Ultimately, the biggest shock Daylight gave me was the realisation that I was out to collect stuff instead of surviving the horrors around...
Corridors look the same, Tedious box puzzles, Weak enemies
Daylight has a good foundation of scary atmosphere and interesting bits of story. All of that is squandered by the first half, where poor level design, unnecessary box-pushing puzzles, and impotent enemies deflate the scares before it even gets going. By ...
The MSI GS60 Ghost has the power to justify the price tag, especially since it's considerably less expensive than Razer's laptops, but the build quality can make you forget that you spent close to $2,000 to acquire it. For PC gamers on the go, though, the...
Con Daylight, i ragazzi di Zombie Studios, non hanno fatto un buon lavoro, rilasciando un titolo che poteva essere sviluppato meglio, grazie ad alcune idee interessanti e l'ottima base di partenza dovuta al motore grafico, ma che segue troppo la filosofia...
Slender formule werkt prima, Geen enkele speelsessie is hetzelfde, Er zijn heerlijke schrikmomenten aanwezig...
maar een constante spanning ontbreekt, De verschijningen worden erg voorspelbaar, Enge geluiden leiden nergens naar toe, Weet het horrorgenre geen eer aan te doen
Mein Beileid, Daylight. Was zuvor so interessant klang, zeigt sich jetzt als zahnloser Zufallsgenerator-Horror. Wer tief gräbt und genügsam ist, findet unter dem reizlosen Level- und Spieldesign eine "okaye" Soundkulisse und ab und an ein paar passable Sc...
Publié: 2014-05-09, Auteur: Christoph , review by: gamezoom.net
stellenweise gute Atmosphäre, einige Schockmomente, guter Soundtrack, schicke Schatteneffekte
verwaschene Texturen, detailarm, zufallsgenerierte und dadurch monotone Orte, unfaire Stellen, kurze Spielzeit (max. drei Stunden), öde und schnell durchschaubare Handlung
Zombie Studios hätte mal lieber ein „vollwertiges“ Horror-Spiel programmieren sollen und dafür auf das langweilige „Random-Level“-System verzichtet. Daylight hat viel Potenzial, doch leider wird dieses zu keinem Zeitpunkt ausgeschöpft. Selbst die moderne ...
Andre Peschke: Es gibt noch eine Parallele zwischen Slender und Daylight: Beide Spiele sind technisch und spielerisch eigentlich entsetzlich. Aber im Kern funktionieren sie. Auch Daylight liefert seine Schreckenswerte ab. Allein, im abgedunkelten Raum und...
Sehr gruselig, Schöne Sounds und Musik, Zufallsgenerierte Level
Hoher Preis bei geringem Umfang, Plötzliches Ende, PS4-Version ruckelt stark
In puncto Horror macht „Daylight“ seinen Job gut: Die Grusel-Stimmung ist vor allem durch Musik und Sound überzeugend, die plötzlichen Schocks erzeugen Herzrasen. Leider gibt es trotz Zufalls-Generator nur drei verschiedene Grundumgebungen (Krankenhaus, K...
Daylight consegue criar uma atmosfera realmente assustadora, digna de um game de terror. Infelizmente, ele não consegue alcançar sua proposta de variedade e possbilidades com seus cenários gerados aleatoriamente, criando uma série de ambientes repetitivos...