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Les éditeurs ont aimé
Une création de personnage assez complète
Un univers atypique
L'approche légère vis-à-vis de l'écologie
L'architecture et la construction du monde qui donnent envie d'explorer
Une belle direction artistique
Techniquement assez propre
Des combats
La narration est exceptionnellement bonne
L'exploration est libre et récompensée
L'aventure est personnalisable et versatile à souhait
Son côté décalé rend le jeu unique
Le jeu est très bien exécuté graphiquement
Des graphismes qui charment la rétine
Une direction artistique qui claque
Un univers atypique haut en couleur
L'exploration avant tout
Personnalisation très founie
Créer et modifier ses armes/équipements
Gameplay dynamique qui offre son lot de varié
Les éditeurs n'ont pas aimé
Même si cela se révèle moins pertinent qu'on ne le pense
Le dirigisme du départ qui gâche un peu nos premiers pas
Tous les poncifs du monde ouvert pour du remplissage
Des éléments inexploités ou mal orchestrés comme les choix moraux
Les compétence
La signature musicale est trop peu affirmée
Les dialogues sont rebutants
Un monde ouvert qui manque étonnement de verticalité
Liberté un poil entachée par les séries de quêtes « bateaux »
Res mi je težko zapisati, da Biomutant ni priporočljiv izdelek za igranje, saj verjamem, da se je novopečena razvojna ekipa podala v razvoj z dobrimi nameni. Vendar pa je celotna igra preprosto preveč zmedena in nedodelana, da bi upravičila svojo ceno...
по BIOMUTANT, следует отметить, что перед нами действительно невероятно интересный проект, который ждали огромное количество геймеров. Благо то, что разработчики не зря потратили все это время и тщательно проработали каждую деталь, чтобы представить игро...
Extrait: Помимо ААА-тайтлов и инди есть ещё один класс игр - среднебюджетные. В последнее время они вновь стали набирать популярность, не в последнюю очередь благодаря THQ Nordic. Компания взяла за основу бизнес-модель, когда в проект вкладывается, к примеру, милл...
Publié: 2021-05-30, Auteur: Олег , review by: itc.ua
Симпатичный главный герой; впечатляющие пейзажи постапокалиптического мира; неплохая графика; система крафтинга оружия и модификации брони; интересный дизайн противников и ездовых зверей
Подача истории от третьего лица; слишком снисходительный и поучительный тон рассказчика; неинформативная боевая система, особенно для холодного оружия; примитивные головоломки; дизайн некоторых NPC вызывает отторжение; слишком простой штурм крепостей; о
Action/RPG с открытым миром, у которой слишком много проблем, не позволяющих ей раскрыть свой потенциал...