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  Avis experts    

Reviews of Microsoft Kinect

Testseek.fr ont rassemblé 89 examens experts du Microsoft Kinect et l'estimation moyenne est 74%. Faites descendre l'écran et voyez les toutes les revues pour Microsoft Kinect.
Award: Most Awarded January 2011
January 2011
 
(74%)
89 Avis
Utilisateurs
(84%)
209 Avis
74 0 100 89

Les éditeurs ont aimé

  • Sensation d'immersion
  • Jeu offert sympathique
  • Temps de réponse correct
  • Nombreux jeux au lancement
  • Liberté de mouvements
  • Bonne détection du corps
  • Très intuitif
  • Pas besoin d'acheter d'autres accessoires
  • Une seule calibration à faire
  • Vendu avec un jeu
  • Facilité d’installation
  • Réactivité du contrôleur
  • Temps de latence
  • Entrée dans le jeu
  • Mouvements libres
  • Etalonnage à faire une fois
  • Compatible toutes Xbox 360
  • Longueur du câble de connexion (Slim)

Les éditeurs n'ont pas aimé

  • Prix
  • Socles optionnels
  • Jeu offert trop « léger »
  • Pas plus de 2 joueurs simultanés
  • Besoin de beaucoup d'espace devant le téléviseur
  • Réactivité et précision limités dans certains jeux
  • Sensation étrange de ne rien avoir en mains
  • Certains types de jeux inadaptés
  • Nécessite tout de même un minimum de lumière
  • Longueur du câble de connexion (Slim)
  • Avoir beaucoup de place pour jouer

Show Show

 

Avis

page 5 de 9
Classer par:
Note
 
  Publié: 2010-11-23, Auteur: Shane , review by: tweaktown.com

  • Oh my knees, my back, my legs…my body! - I grabbed myself Kinect on November 18th, the day it launched in Australia, and there was never a doubt I would get it. Sure, I read about the lag issues and the room you needed and all that stuff, but I wasn’...

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  Award


(80%)
 
  Publié: 2010-11-08, review by: pcauthority.com.au

  • Xbox joins the arm-flailing, motion-sensing party with not a controller in sight ...

 
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-
 
  Publié: 2010-11-01, review by: impulsegamer.com

  • Extrait:  The shiny new Kinect is here. The star child of Microsoft certainly gives you a feeling of wonderment when first trying this technological wonder. While the device certainly is an item that bridges much of the age gap in gaming, maybe even bringing fam...

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(78%)
 
  Publié: 2011-03-21, review by: theglobeandmail.com

  • Extrait:  Doctors at a Toronto hospital are banking on video game technology to save time and prevent contamination in the operating room.A team at Sunnybrook Hospital has started using the Xbox Kinect, a hands-free gaming console equipped with a motion sensor, ...

 
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-
 
  Publié: 2011-01-28, review by: canadianreviewer.com

  • Extrait:  Microsoft's Kinect is a rare product because not only does it work 100 per cent as advertised, it exceeded everyone's expectations on the possibilities of true controller-free motion gaming. Having sold 8 million units in 60 days, the Kinect is a big h...

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(80%)
 
  Publié: 2011-01-06, review by: techsmart.co.za

  • The Kinect has been with us for a little while now, and while we think the system has a huge amount of potential, there's still some growing pains that needs to be addressed. We'd like to see Microsoft working on the accuracy and very importantly, add...

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-
 
  Publié: 2011-09-27, Auteur: Techmagnifier , review by: techmagnifier.com

  • Extrait:  Recall Nintendo Wii? Yeah we are talking about 2006 when the gadget had poppedits head in the market and lured us like children of Hamlin.This was the very first time that we had the taste of a modern gaming system where motion controller was the USP of t...

 
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(20%)
 
  Publié: 2011-02-15, review by: ld2.ciol.com

  • Gesture controls, Quick setup, upto 4 players, interesting titles
  • Expensive than competing products

 
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  Publié: 2010-12-21, review by: firstpost.com

  • Technically impressive, Doesn't require multiple calibrations, Navigating menus controller free is pretty cool
  • Requires an obscene amount of space, Too expensive, Crappy launch line-up

 
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(60%)
 
  Publié: 2010-11-12, Auteur: Jeff , review by: asia.cnet.com

  • Controller-free motion gaming; full-body motion sensor; solid game library at launch; voice control; games will have you very active; almost impossible to fool.
  • Timing-based learning curve; menu and video navigation occasionally wonky and gets old fast; requires a lot of room to play; majority of games require standing; hardcore gamers may not feel satisfied; requires separate power supply when used with older Xbox 360 consoles.

 
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(70%)
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